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1.咱們選擇游戲設計培訓機構(gòu)
現(xiàn)在學習動畫設計的機構(gòu)太多了,學費也很貴,很多學生基本上負擔不起。我也擔心培訓機構(gòu)不能學習有用的知識,學習后不能完全就業(yè)。事實上,這些都更現(xiàn)實,否則我花錢去上課找工作并不容易,所以我花了培訓費。所以培訓或認真研究信譽好、就業(yè)率高的學校,畢竟,培訓游戲設計的目的是找到一份好工作。
2.游戲設計就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細分為,原畫設定場景制作特效制作人物制作動畫制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內(nèi)最緊缺的工作。相對來說對美術(shù)的要求沒有對角色制作和場景制作的要求高,但你也需要ps等基礎軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設計師的英語能力設計經(jīng)驗創(chuàng)意表達等都有要求。
3.游戲設計就業(yè)前景如何
游戲設計人才存在巨大的缺口和不足,此外*和傳統(tǒng)學校忽視了游戲設計專業(yè)。 讓游戲設計師幾乎不可能找到痕跡,直到現(xiàn)在,游戲設計專業(yè)已經(jīng)超越了很多專業(yè),成為目前就業(yè)最熱的專業(yè)之一。 這種火熱的局面會隨著人才缺口的擴大而持續(xù),因此游戲設計專業(yè)的就業(yè)前景將是未來十年的熱門行業(yè)。
4.游戲設計行業(yè)未來的影響
對于游戲行業(yè)未來的影響,從行業(yè)發(fā)展來說,能感受到一些變化,比如*代游戲制作人與其說是游戲制作人,更應該叫游戲產(chǎn)業(yè)的商人或老板,比如陳天橋、史玉柱等等。所以這一批游戲行業(yè)的引領(lǐng)者,并不是學習游戲設計與創(chuàng)作領(lǐng)域的,但是他們對游戲這門“生意”有著自己獨到的見解和認知。
5.游戲行業(yè)趨勢怎么樣
游戲的崛起也是人們重在精神世界的開始。游戲代理說實在的,適合長期做,畢竟游戲都是更新替代,但是沒變的是利潤空間。玩家充幾市萬多得是,有的人幾年就花了幾百WAN,而且看看周圍人的手機上也是都有下載游戲軟件。市場是無極大的。
6.游戲行業(yè)哪個板塊吃香
VR游戲目前來看技術(shù)還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現(xiàn)目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。
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