溫州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班-游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦-溫州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)排名,沒(méi)有頭緒嗎,游戲設(shè)計(jì)來(lái)幫你找到方向,小編一一詳解了關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)領(lǐng)域廣,游戲?qū)I(yè)還包括什么,電競(jìng)游戲設(shè)計(jì)并不是打游戲,學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景如何,找游戲感的作用是什么,游戲設(shè)計(jì)的理論是什么。
1.游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)領(lǐng)域廣
墨西哥一所高中今年在“思維技巧”的選修課程中,就試圖借助功能游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生們獨(dú)立思考的能力。學(xué)生在教師的指引下,依次體驗(yàn)多款反應(yīng)社會(huì)問(wèn)題和不平等現(xiàn)象的功能游戲,并且在游玩過(guò)后,制作一段一分鐘的視頻內(nèi)容,討論關(guān)于“不平等現(xiàn)象的原因”、“社會(huì)同理心”以及“如何改變不平等現(xiàn)狀”的相關(guān)議題。
2.游戲?qū)I(yè)還包括什么
“游戲化”除了能在教育、科研等領(lǐng)域帶來(lái)實(shí)質(zhì)的效率提升外,也開(kāi)始在更細(xì)微的層面逐步改變?nèi)藗兊挠^念與生活習(xí)慣。像Keep這樣的健身APP,除了擁有之前提到的“排行榜”、“點(diǎn)贊”、“好友PK”等游戲機(jī)制外,就曾嘗試過(guò)符合自身調(diào)性的“游戲化”聯(lián)動(dòng)。
3.電競(jìng)游戲設(shè)計(jì)并不是打游戲
我們需要明確一點(diǎn),電子競(jìng)技并不是培訓(xùn)學(xué)生打游戲的,高校培養(yǎng)電競(jìng)專業(yè)是游戲策劃開(kāi)發(fā)以及管理技術(shù)以及傳媒方面的人才。很多人認(rèn)為去學(xué)了電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)了就是去做職業(yè)選手,實(shí)際上并不是這樣,該專業(yè)培養(yǎng)的不僅僅是職業(yè)選手,還有電競(jìng)行業(yè)背后的從業(yè)人員。它的就業(yè)方向很多,
4.學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景如何
先說(shuō)觀點(diǎn),無(wú)論現(xiàn)在還是將來(lái)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),只要你不瞎混日子,踏踏實(shí)實(shí)學(xué)習(xí)畢業(yè)后工作前景都挺好的。游戲行業(yè)在未來(lái)幾十年一直都處于發(fā)展上升期,特別隨著人工智能和機(jī)械化高度普及會(huì)讓越來(lái)越多的人擁有更多空閑時(shí)間來(lái)消磨,游戲無(wú)疑成為了“必需品”。
5.找游戲感的作用是什么
找到游戲的核心體驗(yàn)。一個(gè)游戲的核心體驗(yàn)只有一個(gè),其他設(shè)計(jì)都是為了增強(qiáng)核心體驗(yàn)。找到核心之后就可以分析設(shè)計(jì)者是如何圍繞核心進(jìn)行設(shè)計(jì)。這里的核心不一定是游戲的“核心玩法”,很多游戲的主要玩法就是通過(guò)一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,但它們的核心體驗(yàn)可能是卡牌收集。
6.游戲設(shè)計(jì)的理論是什么
這個(gè)時(shí)代的游戲是個(gè)非常非常寬泛的概念,而且一直變化得非常非常地快,在“游戲”這個(gè)定義本身都還不明確的情況下,我對(duì)這個(gè)問(wèn)題的任何答案都持懷疑觀點(diǎn)。如果你要問(wèn)特定的游戲類型的設(shè)計(jì)方法論或者經(jīng)驗(yàn),那倒是有很多,要先細(xì)化問(wèn)題。
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