深圳哪里有學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)機(jī)構(gòu),正所謂“優(yōu)者勝,劣者汰”。人才培養(yǎng)是基于從業(yè)技能的,給各行各業(yè)輸送所需人才,學(xué)習(xí)內(nèi)容必須緊跟行業(yè)變化,思維也要不斷迭代,作為深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)也要緊跟行業(yè)步伐,不斷學(xué)習(xí)更新自己的知識(shí)庫(kù),深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)擁有與當(dāng)今行業(yè)崗位需求相匹配的知識(shí)和能力。
小編前段時(shí)間學(xué)過(guò)游戲設(shè)計(jì)這塊的培訓(xùn),課程大綱主要就是四點(diǎn),但是這四點(diǎn)怎么更巧妙有技巧的去運(yùn)用這個(gè)就看個(gè)人的能力了,還有虛心的請(qǐng)教。我把我們老師之前培訓(xùn)的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內(nèi)容:①素描入門、②靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力、③動(dòng)漫人物手繪、④游戲人物、場(chǎng)景手繪。第二節(jié)課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內(nèi)容:①網(wǎng)游制作基礎(chǔ)軟件;②網(wǎng)游基礎(chǔ)的制作流程及方法;③卡通、寫實(shí)場(chǎng)景及道具制作流程及方法;④寫實(shí)男性、女性角色模型制作流程及要點(diǎn);⑤怪物角色制作流程及注意事項(xiàng)。第三節(jié)課VR次世代場(chǎng)景階段。內(nèi)容:①次世代基礎(chǔ)教學(xué);②卡線類高模制作;③zbrush雕刻類道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習(xí);④次世代場(chǎng)景模型階段;⑤次時(shí)代*風(fēng)場(chǎng)景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節(jié)課游戲美術(shù)次世代角色階段,內(nèi)容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬(wàn)的課程啊,小編送給你了。
想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),這個(gè)次世代也是一個(gè)重點(diǎn)哦。次世代的游戲畫面標(biāo)準(zhǔn)必須具備這五點(diǎn):*實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)環(huán)境光散射、實(shí)時(shí)光線追蹤、動(dòng)態(tài)毛發(fā)技術(shù)。第二次世代天氣標(biāo)準(zhǔn):支持實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣效果。第三次世代畫面標(biāo)準(zhǔn):支持裸眼3D、DX12(PC);1080P的分辨率和60FPS。第四次世代玩法標(biāo)準(zhǔn):全面支持體感、動(dòng)作捕捉技術(shù)。第五次世代音效標(biāo)準(zhǔn):支持trueaudio等音頻技術(shù)。
其實(shí)這兩個(gè)都是屬于建模軟件,兩個(gè)軟件上面很多內(nèi)容是想通的,基本學(xué)會(huì)了一個(gè),另一個(gè)也就不難掌握了。3ds Max廣泛應(yīng)用于廣告、影視、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、游戲等以及工程可視化等領(lǐng)域,是一款比較全能型的專業(yè)軟件,因?yàn)樗邆浣?、渲染和?dòng)畫。Maya是現(xiàn)在*的頂級(jí)三維動(dòng)畫軟件,做電影主要就是使用Maya,應(yīng)用領(lǐng)域很普遍。
目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展可謂是一日千里越來(lái)越受大家追捧了,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師也得到了很多人的青睞。那么我們看看游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師到底是做什么的呢?首先年代背景需要考慮,不能與時(shí)代相悖,還有社會(huì)背影也要對(duì)應(yīng),*就是游戲主題,主題的要求很高,需要很強(qiáng)的代入感等,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)人員提供技術(shù)上的可行性。在整個(gè)游戲里面除了人物這一塊,游戲中的環(huán)境、使用的道具和一些機(jī)械等物體的模型即(一般沒(méi)有生活的物體)都是由游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的。
每個(gè)人都說(shuō)我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),但是我一問(wèn)才發(fā)現(xiàn)很多人其實(shí)還不知道游戲設(shè)計(jì)需要做的有哪些,都學(xué)什么東西,這里小編告訴各位朋友,游戲設(shè)計(jì)職業(yè)實(shí)際上是一個(gè)很廣的概念,它其實(shí)包含了多個(gè)崗位,包括且不限于:原畫師、游戲特效師、游戲動(dòng)畫師、游戲UI設(shè)計(jì)師、角色美術(shù)師、場(chǎng)景美術(shù)師,以及更高級(jí)的游戲美術(shù)總監(jiān)等。
我們要是想要成為一名能夠適應(yīng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,學(xué)習(xí)的東西是不斷的,還得要不定期的去學(xué)習(xí)新知識(shí),除了熟練掌握PS、AE、Flash、Sai、3dmax、Maya等基本軟件,還要對(duì)當(dāng)下市場(chǎng)行業(yè)跟就業(yè)市場(chǎng)的特點(diǎn)和整個(gè)游戲市場(chǎng)的新方向有一定的了解,并有針對(duì)性地優(yōu)化和投遞簡(jiǎn)歷。這樣才能讓自己一直被需求。
這幾年市場(chǎng)剛剛起,這個(gè)問(wèn)題是不存在的。尤其是近年來(lái)迅速崛起的手游行業(yè),讓許多人士意識(shí)到什么才是“低成本,高收入”的暴利行業(yè),越來(lái)越多的人才跨領(lǐng)域進(jìn)入手游市場(chǎng),相關(guān)產(chǎn)品也呈現(xiàn)出雨后春筍、遍地生根的發(fā)展態(tài)勢(shì)。而這些現(xiàn)象的背后暗含的,是*游戲市場(chǎng)巨大的潛力,以及游戲行業(yè)對(duì)專業(yè)人才極高的渴求。市場(chǎng)需求很大,歡迎你加入。
大家對(duì)小編我說(shuō)的游戲設(shè)計(jì)有哪些課程,次世代怎么學(xué)習(xí),3Dmax和Maya,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師做什么的,游戲設(shè)計(jì)要做哪些工作,順應(yīng)市場(chǎng)的變化很重要,會(huì)不會(huì)很快就被淘汰了這幾個(gè)話題有沒(méi)有更深刻的了解了呢,如果還有對(duì)深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)存在疑問(wèn),歡迎聯(lián)系小編,小編繼續(xù)給您解答。