培訓目標:
掌握3D人物及場景建模所需必備知識與技能,并擁有初級項目經(jīng)驗。為定向班合作企業(yè)培養(yǎng)定制化人才。
就業(yè)崗位:
游戲美術(shù)3D建模師,影視動畫3D建模師,VR/AR建模師,3D建模設(shè)計師。
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赤峰3D建模學習班:
1、講解硬表面模型制作流程及應(yīng)用領(lǐng)域
2、講解3D Max制作硬表面模型中模方法
3、講解曲線路徑制作復(fù)雜條帶模型的技巧
4、講解修改器命令制作管狀形體的技巧
5、講解布爾編輯器制作復(fù)雜形體的技巧
6、講解復(fù)雜小結(jié)構(gòu)制作技巧
適用于行業(yè)類型/軟件:
工業(yè)模型、VR游戲、電視游戲、電腦游戲、室內(nèi)模型、3DMax(應(yīng)用)、Photoshop(應(yīng)用)
3D場景建模學習班:
1、講解3D Max中高模的制作方法
2、深入講解卡線,循環(huán)邊流的注意事項
3、講解3D Max高版本中Chamfer編輯器制作
4、講解ZBrush的基礎(chǔ)使用和拋光制作高模的方法
5、講解低模制作的注意事項、布線原理等
6、講解3D Max高版本中UV的拆分技巧