深圳游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn),愛美之心人皆有之,長(zhǎng)著一張絕色容顏卻總是成為襯托別人的綠葉,走在路上總羨慕別人深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)有技巧、深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)有風(fēng)格,干嘛總是羨慕別人呢?不如度娘搜索一下游戲設(shè)計(jì)有哪些課程,如何選擇培訓(xùn)學(xué)校,畢業(yè)后有就業(yè)指導(dǎo)嗎,游戲模型師的薪水怎么樣,游戲中不可缺的課程,市場(chǎng)行情怎么樣,順應(yīng)市場(chǎng)的變化很重要,讓自己的花骨朵開花吧!
小編前段時(shí)間學(xué)過游戲設(shè)計(jì)這塊的培訓(xùn),課程大綱主要就是四點(diǎn),但是這四點(diǎn)怎么更巧妙有技巧的去運(yùn)用這個(gè)就看個(gè)人的能力了,還有虛心的請(qǐng)教。我把我們老師之前培訓(xùn)的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內(nèi)容:①素描入門、②靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力、③動(dòng)漫人物手繪、④游戲人物、場(chǎng)景手繪。第二節(jié)課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內(nèi)容:①網(wǎng)游制作基礎(chǔ)軟件;②網(wǎng)游基礎(chǔ)的制作流程及方法;③卡通、寫實(shí)場(chǎng)景及道具制作流程及方法;④寫實(shí)男性、女性角色模型制作流程及要點(diǎn);⑤怪物角色制作流程及注意事項(xiàng)。第三節(jié)課VR次世代場(chǎng)景階段。內(nèi)容:①次世代基礎(chǔ)教學(xué);②卡線類高模制作;③zbrush雕刻類道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習(xí);④次世代場(chǎng)景模型階段;⑤次時(shí)代*風(fēng)場(chǎng)景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節(jié)課游戲美術(shù)次世代角色階段,內(nèi)容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬(wàn)的課程啊,小編送給你了。
現(xiàn)在市面上培訓(xùn)學(xué)校千千萬(wàn),好的學(xué)校每個(gè)地區(qū)就幾家,怎么更好的選擇優(yōu)質(zhì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去學(xué)游戲設(shè)計(jì)呢?首先從成立時(shí)間長(zhǎng)短選擇來看,成立時(shí)間越久說明資質(zhì)越老 ,市學(xué)校肯定越專業(yè)。第二項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)來看,項(xiàng)目越多的越好,說明這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是在與時(shí)俱進(jìn)的。第三師資力量方面,老師的能力和數(shù)量上也是一個(gè)參考。只有這幾項(xiàng)都A+的才能讓學(xué)員在教學(xué)質(zhì)量上得到保證。
我剛開始接觸這個(gè)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的時(shí)候,是個(gè)小白,很多都不懂,我*的要去就是,我學(xué)成之后得有就業(yè)安排?,F(xiàn)在很多培訓(xùn)學(xué)校辦學(xué)始終是以“就業(yè)為導(dǎo)向”,學(xué)員在入學(xué)時(shí)會(huì)跟培訓(xùn)機(jī)構(gòu)簽訂就業(yè)協(xié)議,導(dǎo)師更會(huì)在實(shí)訓(xùn)末尾幫助學(xué)員整理、完善個(gè)人作品,*根據(jù)學(xué)員綜合能力和個(gè)人意愿推薦到*的企業(yè)上班,省去了學(xué)員海投簡(jiǎn)歷和企業(yè)初面的環(huán)節(jié),我專業(yè)學(xué)員就業(yè)率高達(dá)96%以上,真正做到了“在校拿offer,畢業(yè)即入職”。
我認(rèn)識(shí)的幾個(gè)游戲模型師的朋友,他們的薪酬真的是很高,說出來你都不信,但是作為現(xiàn)在的你,你覺得你目前有沒有本事拿高薪呢?實(shí)力達(dá)到了沒?這是一個(gè)遍地都是機(jī)會(huì)的世界,但是很多人卻只無(wú)能為力,一種無(wú)奈感。為什么?因?yàn)椴粫?huì),即便會(huì),也是半桶水會(huì)一點(diǎn)點(diǎn),想要獲得高薪,都不好意思開口要。再說會(huì)有哪個(gè)企業(yè)能一下子給我們那么高的薪水呢?企業(yè)需要我們體現(xiàn)自己的能力,你的價(jià)值越大,工資肯定越高,各位朋友們,好好學(xué)習(xí)吧,這個(gè)行業(yè),只要你有了能力,薪水你說了算。
在游戲世界中樹木扮演著很重要的角色,玩家在游戲中很容易看到的物件之一,樹木制作的好壞也直接影響到了整個(gè)游戲質(zhì)量。所以在制作樹木之前也要收集各種樹木的圖片,分析各種樹木的生長(zhǎng)方式與特點(diǎn)做出適合游戲引擎要求的效果的樹木。所以別看這個(gè)不起眼,但是實(shí)用性是很強(qiáng)的,學(xué)習(xí)的過程中也要認(rèn)真哦。
目前游戲設(shè)計(jì)行業(yè)是很火的市場(chǎng),眼下游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)極具“錢”景的行業(yè),許多游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師月薪輕松上萬(wàn),主美或總監(jiān)級(jí)別的人才年薪更是40萬(wàn)起步。但由于我國(guó)游戲行業(yè)起步較晚,很多學(xué)校的游戲人才培養(yǎng)方案尚不健全,每年*能夠匹配就業(yè)市場(chǎng)能力要求的畢業(yè)生不到萬(wàn)人,游戲?qū)I(yè)人才供需出現(xiàn)嚴(yán)重失衡,所以在未來相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),游戲?qū)I(yè)“高精尖”的人才還會(huì)是就業(yè)市場(chǎng)上炙手可熱的群體。
我們要是想要成為一名能夠適應(yīng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,學(xué)習(xí)的東西是不斷的,還得要不定期的去學(xué)習(xí)新知識(shí),除了熟練掌握PS、AE、Flash、Sai、3dmax、Maya等基本軟件,還要對(duì)當(dāng)下市場(chǎng)行業(yè)跟就業(yè)市場(chǎng)的特點(diǎn)和整個(gè)游戲市場(chǎng)的新方向有一定的了解,并有針對(duì)性地優(yōu)化和投遞簡(jiǎn)歷。這樣才能讓自己一直被需求。
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