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1.學習建議
如果你以后不知道做什么想學一個技術,那我建議還是學習一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產品成型快而且確實可以帶來更多的經濟利益。您有C++的基礎,學習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓學校學習即可。
2.游戲設計專業(yè)就業(yè)方向
游戲設計不單單是設計類這一種工作,所以在選擇專業(yè)的時候,朋友們可以根據(jù)自己的情況來選擇這個專業(yè)的方向。游戲設計包含了多種職業(yè)選擇,包括游戲研發(fā)策和游戲美術,游戲運營以及游戲程序員,每個崗位又有不同的職責,對于找工作的同學們來說,準確地了解每一份工作的職責是很重要的,這樣可以避免在一個不適合的領域里工作。
3.數(shù)值策劃
數(shù)值策劃主要還是負責游戲設計里面比較深入化的崗位,這里會要求數(shù)學水平,很多數(shù)學專業(yè)比較強的朋友可以選擇從事數(shù)值策劃這個方向的專業(yè),畢竟還是比較占優(yōu)勢的。進行游戲內數(shù)值的平衡和制定,根據(jù)不同項目,包括搭建游戲內經濟系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng),在游戲職業(yè)系統(tǒng)的設計等。在游戲策劃中屬于門檻較高的崗位,而且需要一定的數(shù)學能力。
4.游戲設計工作就是設計游戲嗎
在游戲中,優(yōu)美的角色和震撼的場景一定是吸引玩家注意力的*要素。 如何做到這一點? 這需要原創(chuàng)游戲畫作和3D游戲美術師的優(yōu)秀合作。 游戲原畫(含概念設計)和3D美術師。前者專注于游戲角色和場景的設計。通過2D表現(xiàn)游戲的美術風格和整體氛圍。后者重在制作,在原畫的基礎上,用3D軟件精準制作游戲美術資源,即玩家在游戲中實際看到的各種環(huán)境、人物和建筑。
5.游戲設計這個職業(yè)需求高嗎
隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及和發(fā)展,游戲玩家越來越多,這就意味著游戲設計師會一直被需要,目前我國游戲設計師發(fā)展前景非常好。相信很多人都會想知道如果零基礎學游戲設計難嗎,如何自學游戲設計師很難的,如果對游戲設計很喜歡,可以到專業(yè)的游戲設計培訓機構進行學習。
6.如何去設計游戲中的角色
其實要想畫出一個屬于自己的原創(chuàng)人物,并不是那么容易的,你缺的也不是什么靈感、天賦,而是缺少一些積累跟正確的訓練方法。就是我們老生常談的基礎,永遠是*步都是幫你明白怎么畫對的基本功。先學會畫對了,然后才能在對的基礎上去做變化。
7.設計游戲角色怎么才有靈感
首先要多去觀察從生活中的方方面面吸取靈感。比如很多經典的游戲角色都是從動物身上、大自然的植物、身邊的物品等方面獲得的靈感。面包超人、彈珠超人、鐵蛋火車俠。這些都是提取了元素,再加上了想象。所謂原創(chuàng)也并不是完完全全的靠創(chuàng)作者在自己腦子里憑空產生,從一個事物去延伸去聯(lián)想、去變化、結合,這些才是我們發(fā)揮想象力的方式。
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