鄭州影視原畫培訓(xùn)中心哪個(gè)比較好,沒有頭緒嗎,鄭州游戲原畫培訓(xùn)來幫你找到方向,小編一一詳解了關(guān)于游戲原畫現(xiàn)實(shí)邏輯,游戲原畫光影空間,零基礎(chǔ)在哪學(xué)游戲原畫好。
1.游戲原畫現(xiàn)實(shí)邏輯
現(xiàn)實(shí)的邏輯思維,說白了就是如何想象自己在三維現(xiàn)實(shí)中構(gòu)建世界。 首先簡(jiǎn)單介紹一下,一個(gè)是結(jié)構(gòu),即如何用結(jié)構(gòu)來表現(xiàn)人體、外觀、建筑。 我通常使用塊表面和色塊。 這需要很長(zhǎng)的時(shí)間來磨練和控制能力。 新人首先解決整體的生動(dòng)性和準(zhǔn)確性,然后逐漸考慮細(xì)節(jié)。有的同學(xué)連基本的形狀都掌握不了,就開始研究睫毛和瞳孔的畫法。 一般我們做二次元圖片或者裝飾,這些東西是很重要的,但是游戲美術(shù)是一個(gè)比較商業(yè)的美術(shù)專業(yè)。 如果把這些現(xiàn)實(shí)的東西放在一邊,別人可能很難接受。
2.游戲原畫光影空間
光影與空間的知識(shí),大家應(yīng)該了解現(xiàn)實(shí)中的光影,比如虛擬的光影和真實(shí)的光影,在很多環(huán)境中,這些光影交織在一起的狀態(tài)。這是我之前畫的一些練習(xí)。 左上圖中的紅線是我試圖計(jì)算光線的地方。 另外兩張圖大致是線稿,然后我畫了全局光照效果,陰天和晴天效果。 有時(shí)我想象我不是在畫平面圖,而是在建模、照明和調(diào)整相機(jī)的參數(shù)。
3.零基礎(chǔ)在哪學(xué)游戲原畫好
針對(duì)于零基礎(chǔ)的學(xué)生而言,*是去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),因?yàn)閷I(yè)的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是針對(duì)具體的專業(yè)課程開設(shè)的,也就是說,如果你選擇學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)課程,那么在學(xué)習(xí)素描的基礎(chǔ)中則會(huì)重點(diǎn)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)的素描知識(shí),這樣的課程不僅針對(duì)性強(qiáng),學(xué)習(xí)時(shí)間也會(huì)減少很多,想要學(xué)到真正的技術(shù)就去游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
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