鄭州上街區(qū)c++哪個比較好,想要了解鄭州C++培訓(xùn)。就看下這些知識,c++的兼容性,c++后端現(xiàn)在前景怎么樣,c++的游戲引擎,先學(xué)c還是c++,c++就業(yè),c++代碼,c++的通用性。
1.c++的兼容性
C++ 規(guī)范越來越大的原因之一是該語言向后兼容。所以委員會通常會引入新特性,但很少刪除舊的東西。所以……你的代碼仍然可以編譯。如果你不想前進,不想使用新的東西,那么你還是可以保持當(dāng)前的風(fēng)格。有時你會收到一些關(guān)于不推薦使用的內(nèi)容或刪除特性的警告(如 C++17 中的auto_ptr),在這種情況下可以將編輯器切換到舊的c++標(biāo)準(zhǔn)。
2.c++后端現(xiàn)在前景怎么樣
雖然編程語言現(xiàn)在有很多,但現(xiàn)在需要頂級性能的項目上,基本上都會用到c++,尤其是機器人自動駕駛AI等嵌入和實時系統(tǒng),都是c++要應(yīng)用的方向,在這種層面,幾乎沒有競爭者,所以網(wǎng)上有這樣一句話,學(xué)好c++是通往大廠的敲門磚!
3.c++的游戲引擎
更好更酷的游戲是主機硬件進化的主要推進器之一,但是只要游戲一旦卡頓,基本就沒辦法玩了。這個領(lǐng)域的提升性和可控性有無限的需求,c++一直以來都是編寫游戲引擎的*語言,c++也就能派上大用場,加密與安全,這個領(lǐng)域和操作系統(tǒng)很相似,每人每天都能用到,所以用c++來優(yōu)化很有必要。
4.先學(xué)c還是c++
c和c++的生態(tài)是差不多的,如果是初級水平都是一周左右,中級2月,終極年起步,所以從入門角度講,花兩周左右學(xué)個c在學(xué)個c++都沒什么區(qū)別,說了這么多,語言本身的學(xué)習(xí)是短暫的,大部分時間是你要熟悉你想從事的領(lǐng)域生態(tài)知識。
5.c++就業(yè)
受眾人群,沒有c++基礎(chǔ)的小白想要快速學(xué)習(xí)c++中最常用的20%的核心功能并可以馬上就著手干活做事情,該怎么使用教程呢。將文本中的代碼照著文章里寫出來運行,和文章中的運行結(jié)果對比,要是結(jié)果一致的 話就算是完成了。
6.c++代碼
很多人會說, *的C++可以把某些代碼寫得更簡單了,而且效率不減. 確實, 新版C++特性除了補坑, 也在簡化一些寫法, 但這些語法糖真的很好地隱藏了語言的復(fù)雜性嗎? 或者說, 這樣的程序員打算一輩子都做簡單的接口調(diào)用者嗎? 只要想做實現(xiàn)者, 那么被隱藏的各種細(xì)節(jié)都必須掌握了才能寫得對,不留坑. 比如每寫一個類, 要考慮很多不寫也會隱含的功能, 如無參構(gòu)造,析構(gòu),拷貝構(gòu)造,移動構(gòu)造,賦值運算符,移動賦值運算符, 是不是經(jīng)??紤]這些問題會很頭痛呢
7.c++的通用性
導(dǎo)致寫個通用性好的C++程序需要依賴庫中提供的int64_t來表示64位整數(shù), 原生的long類型就成了坑, 代碼里看到它就有種壞味道. 同樣的問題也在char類型上, 雖然大多數(shù)編譯器是看作有符號的8位整數(shù), 但有個別編譯器卻是無符號的, 開發(fā)廣泛使用的基礎(chǔ)庫時不得不把char也當(dāng)成坑類型了。
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