太原有沒有CG原畫培訓(xùn),看著好多關(guān)于太原游戲原畫培訓(xùn)的內(nèi)容,它帶著游戲原畫是啥,無基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫,游戲原畫的創(chuàng)造性,一對一培訓(xùn)游戲原畫,學(xué)習(xí)游戲原畫的注意事項,學(xué)習(xí)游戲原畫怎么樣走來了。
1.游戲原畫是啥
游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。 原畫師根據(jù)策劃的文案設(shè)計整個游戲的美術(shù)計劃,包括概念原畫設(shè)計和制作原畫設(shè)計,為后期的游戲美術(shù)模型和特效等提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 原畫師在CG行業(yè)是一個非常熱門的職位。 近年來受到很多人的追捧,發(fā)展空間在未來的5-10年仍有很大的發(fā)展空間。
2.無基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫
游戲原畫是藝術(shù)的一部分,所以學(xué)習(xí)游戲原畫也要掌握扎實的美術(shù)功底。 其中一個非常重要的部分是幾何繪畫和透視。 無論是場景、物體還是人物,歸根結(jié)底都是由簡單的幾何實現(xiàn)組成的。 掌握簡單幾何物體的繪畫,可以讓我們從根本上掌握物體的繪畫方式,無論是已經(jīng)看過很多次還是*次看到的物體,都是通過簡單的幾何組合來繪制物體的。 透視是一種不可或缺的技術(shù),它使我們能夠繪制出更逼真的畫面。
3.游戲原畫的創(chuàng)造性
*一個特點(diǎn)是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不建議在復(fù)制過程中復(fù)制照片,因為照片除了準(zhǔn)確的光影外,沒有任何藝術(shù)意識。所謂藝術(shù)意識,就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來自于線條的變化、光影的層次、色彩的運(yùn)用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時間的推移積累和經(jīng)驗。
4.一對一培訓(xùn)游戲原畫
目前有很多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都在做游戲原畫培訓(xùn)為很多互聯(lián)網(wǎng)公司輸送大量人才,那么有些比較喜歡獨(dú)處或者喜歡氛圍較安靜的朋友就比較適合一對一培訓(xùn),老師專屬為你打造屬于你的學(xué)習(xí)計劃,每天定時的根據(jù)你的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行調(diào)整
5.學(xué)習(xí)游戲原畫的注意事項
首先學(xué)習(xí)游戲原畫,我們一定要有自己的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。如果在沒有基礎(chǔ)的情況下,自己去摸索經(jīng)驗會比較盲目。你會不知道從哪里開始學(xué)習(xí),整個過程容易卡克,那是因為沒有正確的方向。在這種情況下,我們可以找一個專業(yè)的培訓(xùn)老師,系統(tǒng)性的教我們學(xué)習(xí)游戲原畫。當(dāng)然我們學(xué)習(xí)原畫投入的精力是非常巨大的,如果你確定好要學(xué)習(xí)原畫,一定要有持之以恒的心去對待。
6.學(xué)習(xí)游戲原畫怎么樣
首先我們想要學(xué)習(xí)某一項技能,必須要清楚我們學(xué)這項技能要干什么。如果只是愛好和喜歡這個行業(yè)不為了工資,那么標(biāo)準(zhǔn)就沒有太高的要求。如果說我們學(xué)習(xí)這個是為了賺錢,那么我們就需要找專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),進(jìn)行基礎(chǔ)的培訓(xùn)學(xué)習(xí)行,這樣你才能有過硬的技術(shù)。
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