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1.UI需要學習哪些知識
學習UI*階段是藝術的基礎,即手繪素描,這對以后的用戶界面設計有很大的幫助。今天的用戶界面設計師通常需要掌握以下軟件,如PSAIAE。然后就是理論。如顏色匹配排版字體設計和思維導圖原型圖,以及交互邏輯規(guī)范切割用戶體驗和網(wǎng)絡營銷。
2.UI設計了解重復模塊
另一個極端與重復模塊有關,例如 圖像+文本、圖標+文本、數(shù)字+文本等。應考慮這些模塊在兩行和十行文本時的外觀,以及它們是否會一一排列。對于描述特征的小文本模塊,可以輕松使用三列布局。因為閱讀長列的文字只對報紙有好處,不方便瀏覽網(wǎng)頁。 解決方案可能包括使用水平滾動或兩列布局。
3.移動ui設計原則是什么
設計很多時候都靠靈感閃現(xiàn),移動應用的設計則更加的靈活多變,如何能更好的設計出一個應用,沒有具體的方法和成規(guī)。但是,為了能更好的避免設計師們走彎路,設計原則的學習是有必要的,它給力設計師們一定的參考和指導。各個移動平臺提供的設計是各大公司積累的移動設計的重要經(jīng)驗集合,可以給我們很多的參考和啟發(fā)。
4.UI游戲建模
原因是UI的市場飽和度已經(jīng)很高了,大中型公司都不要初級UI了,小公司又沒前途。對于新人的要求也是很苛刻的,相對的游戲建模人才缺口很大,特別是次世代技術的興起對于游戲模型精度的要求大幅度提高,自然的,不論是初級,還是中級、高級的3d建模人才都變得很稀缺,雖然入行也很難,但是從職業(yè)長遠規(guī)劃來看,建模是比UI有前途得多的。
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