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1.游戲設(shè)計策劃學(xué)習(xí)難嗎
很多人都在問這個問題:游戲策劃入門難嗎,游戲策略是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊中負(fù)責(zé)設(shè)計和策劃的人,是游戲開發(fā)的核心。隨著游戲行業(yè)發(fā)展越來越好,很多熱愛游戲或者有游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗的朋友都想知道這個問題。游戲策劃的具體工作內(nèi)容是什么,你感興趣的內(nèi)容,學(xué)游戲策劃的一般都是邏輯思維很強(qiáng)的學(xué)生。
2.游戲設(shè)計公司的選擇
其實往往很多人有一些錯誤的理解,對于自己的行業(yè)領(lǐng)域,其實選擇公司是重要,但不是重要的,重要的還是自己的專業(yè)能力和創(chuàng)造。在特定類型上無比鉆研的深度能幫助你做出我該加入哪個公司,做什么類型的游戲的判斷,找到了獨特的點,有意識地圍繞它做游戲,將不重要的東西砍掉,才能把"自己喜歡的游戲設(shè)計"堅持下來。
3.美術(shù)0基礎(chǔ)學(xué)游戲建模能入行
美術(shù)基礎(chǔ)的高低影響著學(xué)習(xí)造型的速度和作品的質(zhì)量,以及工作后的能力,甚至工資。 雖然現(xiàn)在3D建模對于美術(shù)的門檻降低了很多,一些沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人也能學(xué)好,但是總體來說美術(shù)基礎(chǔ)好的人比沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人在建模方面更有優(yōu)勢。 造型和空間感都是美術(shù)基礎(chǔ)的一部分,對于游戲美術(shù)、影視動畫等行業(yè)的從業(yè)者來說非常重要。
4.如果自學(xué)游戲開發(fā)需要多長時間
說實話不建議零基礎(chǔ)自學(xué)游戲開發(fā),因為學(xué)習(xí)游戲開發(fā)不像學(xué)習(xí)其他開發(fā)。不僅可以通過學(xué)習(xí)編程來學(xué)習(xí),還可以通過學(xué)習(xí)博弈論知識來學(xué)習(xí)。學(xué)好游戲開發(fā)需要不斷的實踐訓(xùn)練。 小編是建議你去專業(yè)的游戲開發(fā)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)游戲開發(fā)??偟膩碚f,這種專業(yè)正規(guī)的游戲開發(fā)教學(xué)平臺,有著比較完整的教學(xué)體系,可以進(jìn)行比較系統(tǒng)的學(xué)習(xí),師資力量雄厚,培訓(xùn)課程全面就業(yè)保障好。
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