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1.影視后期前途怎么樣
其實(shí)我想說的還是,影視領(lǐng)域還是太泛了,真正的影視領(lǐng)域呢——指做電影的特效公司,那他們技術(shù)棧與商用廣告片,新媒體,或者動(dòng)效設(shè)計(jì)等相比,要高不少,或者說方向和著重點(diǎn)會(huì)有較大不同,但實(shí)際是通的。影視其實(shí)重在VFX。后期合成,實(shí)際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細(xì)。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側(cè)重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機(jī)廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
2.影視的后期制作內(nèi)容
影視后期的制作的包括的內(nèi)容有哪些呢?首先就是組接鏡頭,也就是所說的視頻剪輯,還有就是特效的制作,比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場效果淡入淡出,以及圈出圈入等,現(xiàn)在還包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用,聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個(gè)聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點(diǎn)是影視后期制作必不可少的組成部分。
3.影視后期制作技術(shù)包括哪些
電影的后期制作分為電影剪輯 電影包裝 電影音樂音效和電影配音四個(gè)部分。 剪輯包括粗剪輯 精剪輯 電影字幕 電影音頻合成等。電影效果包括3D模型動(dòng)畫 燈光渲染 流體 粒子 動(dòng)態(tài)等。構(gòu)圖包括調(diào)色 整理 小氣 擦拭 三位立體投影 數(shù)字繪畫風(fēng)景等。電影配音包括配音、配音、音頻制作、音頻合成等。作品包括畫面剪輯 線路錄制 音樂音效制作 合成效果等。后期制作階段只是相對于前期攝影階段的一個(gè)概念。 電影后期制作基本上是一個(gè)初剪—正式剪輯—構(gòu)圖選擇—特效輸入—配音合成的過程。 附加剪輯、字幕和簡單視覺效果的部分工作是必須在攝影前完成的,例如虛擬場景的制作。 虛擬場景完成后,可實(shí)現(xiàn)預(yù)主體預(yù)覽。
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