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1.正式剪輯的定義
正式剪輯就是經(jīng)過初見完成后再進(jìn)行精修,就像現(xiàn)在很多的p圖軟件一樣,拍照一分鐘p圖兩小時,屬于說正式剪輯也是非常重要的,決定了*的一個效果,在初剪得到認(rèn)可以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
2.影視后期前途怎么樣
其實我想說的還是,影視領(lǐng)域還是太泛了,真正的影視領(lǐng)域呢——指做電影的特效公司,那他們技術(shù)棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設(shè)計等相比,要高不少,或者說方向和著重點(diǎn)會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細(xì)。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側(cè)重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設(shè)計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機(jī)廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
3.影視后期的就業(yè)方向
影視后期制作的就業(yè)方向是很廣泛的,所以很多朋友不用擔(dān)心就業(yè)的問題,只要你掌握了基礎(chǔ),一般都是會很快入行的。比如像很多的廣告公司和影視公司以及電視臺。影視后期公司和各類制造業(yè)以及服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。制片廠和電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效和影片剪輯等工作。行業(yè)方向多,不妨大膽往前走。
4.做影視后期合成有前途嗎
大的頂尖的專業(yè)的海外影視公司,傳媒公司,外包公司單做特效,用NUKE居多。因為專業(yè)公司分工明確,剪輯就是剪輯,合成就是合成,特效就是特效,方方面面都會分的特別細(xì)。甚至剪輯師連一級校色可能都不用,有專門的調(diào)色師,而國內(nèi)的一般特效和合成會放在一起,剪輯和校色會放在一起小的公司,特別是寫著科技有限公司的轉(zhuǎn)型做新媒體的公司。
5.影視后期新人
對于剛畢業(yè)的新人來說,一方面先擺正心態(tài)吧,認(rèn)識到自己已經(jīng)是走上社會的人了,不碰壁不可能,做好長期積累慢慢成長的準(zhǔn)備。另外就是趕緊學(xué)習(xí)提升自己。相關(guān)專業(yè)的就多磨練作品,這個作品不是說在學(xué)校里完成的那種簡單的作業(yè)就可以,而是從網(wǎng)上找一些大神的作品去模仿觀看,自己做出全新的有技術(shù)含量的作品來。
6.影視后期常用軟件
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復(fù)雜的多,但是只要你學(xué)會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
7.影視后期制作技術(shù)包括哪些
電影的后期制作分為電影剪輯 電影包裝 電影音樂音效和電影配音四個部分。 剪輯包括粗剪輯 精剪輯 電影字幕 電影音頻合成等。電影效果包括3D模型動畫 燈光渲染 流體 粒子 動態(tài)等。構(gòu)圖包括調(diào)色 整理 小氣 擦拭 三位立體投影 數(shù)字繪畫風(fēng)景等。電影配音包括配音、配音、音頻制作、音頻合成等。作品包括畫面剪輯 線路錄制 音樂音效制作 合成效果等。后期制作階段只是相對于前期攝影階段的一個概念。 電影后期制作基本上是一個初剪—正式剪輯—構(gòu)圖選擇—特效輸入—配音合成的過程。 附加剪輯、字幕和簡單視覺效果的部分工作是必須在攝影前完成的,例如虛擬場景的制作。 虛擬場景完成后,可實現(xiàn)預(yù)主體預(yù)覽。
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