上海動漫原畫設計培訓班多少錢,最近一段時間朋友圈怎么都在曬上海動漫設計培訓,我還特意花了些時間專門查了下動漫發(fā)展前景如何,Maya軟件,動漫游戲專業(yè)薪資,動漫設計專業(yè)沒學會的原因,游戲原畫和動畫哪個更賺錢。
1.動漫發(fā)展前景如何
動漫行業(yè)這些年的發(fā)展也是比較的火爆,動漫電影就是國產(chǎn)電影票房也是輕輕松松過億,也推出不少的佳作,像哪吒,大圣歸來等。這些影片收視率和口碑也是相當?shù)牟凰?,除了這些之外廣告和MV也是大量運用動漫元素,課件動漫已經(jīng)成為我們生活中隨處可見的元素。
2.Maya軟件
盜夢空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過??催^的朋友應該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動漫都是要用到Maya這個技術的,所以說要從事動漫設計Maya這個軟件必須要學會。
3.動漫游戲專業(yè)薪資
動漫游戲專業(yè)是一個相對來說發(fā)展起步較慢的專業(yè),但隨著近幾年游戲行業(yè)的興起,游戲的火爆程度絲毫不亞于任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做游戲人物的動漫游戲設計師,而*目前在職的動漫游戲設計師15萬左右,這個行業(yè)還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業(yè)問題也不用擔心。
4.動漫設計專業(yè)沒學會的原因
*,自己*期間光顧著玩了,什么也沒學會賴專業(yè)不好。第二,*課程屬性注定要求學生“全面發(fā)展”,做不到公司企業(yè)要求的專精。第三,動漫/游戲/數(shù)媒等專業(yè)比較特殊,現(xiàn)在的游戲/影視/動畫行業(yè)發(fā)展飛速,這些專業(yè)的課程早已與公司項目組技術脫節(jié),導致學生即使很優(yōu)秀的完成*所有課程也不能直接進項目。
5.游戲原畫和動畫哪個更賺錢
肯定是游戲原畫啊,2D動畫感覺找工作都挺難的。好多動畫專業(yè)的大佬都是先去游戲公司積累美術水平和資金,然后才是去追逐自己的美術夢想。動畫在掌握一些物理知識的同時還需要畫得多,還得畫得好。動畫公司不管是2D還是3D都不如游戲收入高。
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