上海動漫游戲設(shè)計技術(shù)培訓(xùn)學(xué)校,這段時間看到很多廣告都在說上海動漫設(shè)計培訓(xùn),剛剛還特意查了下MAYA和3DMAX,游戲動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模,動漫設(shè)計專業(yè)什么都學(xué)不會嗎,動漫和游戲設(shè)計如何選擇。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.游戲動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
游戲產(chǎn)業(yè)具有如此龐大的市場規(guī)模,也就意味著這個行業(yè)在不斷走向成熟和豐富的道路上飛速前進(jìn)。目前整個游戲產(chǎn)業(yè)分為IP供應(yīng)、研發(fā)發(fā)行、分發(fā)渠道、產(chǎn)業(yè)服務(wù)、用戶服務(wù)等多個大的模塊,每個模塊中都又有各自細(xì)分的提升渠道,成為渠道中的精英,是目前行業(yè)內(nèi)人員共同努力的方向~
3.動漫設(shè)計專業(yè)什么都學(xué)不會嗎
確實有此類現(xiàn)象存在,但是認(rèn)為“畢業(yè)了什么也學(xué)不會,都轉(zhuǎn)行了”顯然是不準(zhǔn)確的,依然有很多畢業(yè)生能夠通過本科四年的學(xué)習(xí)在動漫行業(yè)得到不錯的發(fā)展。動漫設(shè)計需要學(xué)習(xí)的東西非常多,*呢更多的就是靠自己,所以學(xué)習(xí)過程中中間出錯了,后面就跟不上了,長期下來就沒了學(xué)習(xí)的興趣了
4.動漫和游戲設(shè)計如何選擇
首先這兩個專業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展前景都非常好,無法準(zhǔn)確的判斷哪一個專業(yè)更好,只能說這兩個專業(yè)在國內(nèi)會持續(xù)發(fā)展并且在未來有一個爆發(fā)期,所以如何選擇最主要的還是看自己的興趣所在,就如你所說對動畫電影更向往,那當(dāng)然就是選擇動漫設(shè)計了,對游戲感興趣,就選游戲設(shè)計。
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