上海3d游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn),越來越多的新興行業(yè)不斷擴(kuò)增,上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)是始終被大家所看好的行業(yè),小編對(duì)該行業(yè)的盛行進(jìn)行簡單的概況游戲制作方向選擇,提高游戲設(shè)計(jì)閱讀書籍,游戲設(shè)計(jì)節(jié)奏建議,設(shè)計(jì)游戲需要明確什么。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.提高游戲設(shè)計(jì)閱讀書籍
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience這本心理學(xué)的書就是大名鼎鼎的心流理論的來源,幾乎所有設(shè)計(jì)都可以以心流來衡量設(shè)計(jì)的效果。 2、設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)。閱讀這本書可以更好地理解設(shè)計(jì)的本質(zhì),還可以從大師視角看他怎么看待設(shè)計(jì),怎么形成自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格。里面的設(shè)計(jì)案例和思路會(huì)對(duì)游戲設(shè)計(jì)者有很大幫助
3.游戲設(shè)計(jì)節(jié)奏建議
1、開始時(shí)要慢且平靜,這樣可以為世界建設(shè)創(chuàng)造氛圍和時(shí)間。 2、高低交替,過于平穩(wěn)的節(jié)奏,容易讓人枯燥。有起伏,才更容易讓人沉浸在游戲的環(huán)境中 3、避免*強(qiáng)度的最終boss /遭遇戰(zhàn),這樣可以避免破壞高潮的沖擊力
4.設(shè)計(jì)游戲需要明確什么
1. 在玩家面臨選擇前,發(fā)生了什么?2. 選擇的可能性如何傳遞給玩家?3. 玩家通過做什么來進(jìn)行選擇?4. 這個(gè)選擇會(huì)帶來什么結(jié)果?并如何影響后續(xù)的選擇?5. 這個(gè)結(jié)果的信息怎樣傳遞給玩家?這都是為了確保游戲可玩性必須滿足的
游戲制作方向選擇,提高游戲設(shè)計(jì)閱讀書籍,游戲設(shè)計(jì)節(jié)奏建議,設(shè)計(jì)游戲需要明確什么,希望這些專業(yè)知識(shí)可以幫到你。
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處與鏈接:http://bceiu.cn/news_show_6101398/,違者必究!