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1.學(xué)CG游戲原畫要具備什么
學(xué)習(xí)CG原畫首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項(xiàng)需要積累的長(zhǎng)期工作; 2、對(duì)繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強(qiáng)大的功能就夠用了,pinter的畫筆功能更勝一籌。 功能更強(qiáng)大,兩個(gè)軟件也可以組合使用;3、申請(qǐng)加入一些插畫藝術(shù)團(tuán)體,向更多的專家請(qǐng)教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫畫,畫完就不總結(jié),就不會(huì)進(jìn)步。
2.CG原畫師的關(guān)鍵點(diǎn)
成為 CG 原創(chuàng)藝術(shù)家的關(guān)鍵點(diǎn)之一是你對(duì)色彩的控制能力。 一個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,他的作品一定是色彩豐富,對(duì)比鮮明,給人一種視覺(jué)震撼的感覺(jué)。 這樣,方便后期制作人員根據(jù)原畫制作相應(yīng)的畫面效果。 可以說(shuō)是CG原畫師負(fù)責(zé)藍(lán)圖的制作。 如果藍(lán)圖沒(méi)有完成,后續(xù)成品的效果肯定不會(huì)好多少。 因此,輔修班的學(xué)生會(huì)在顏色上進(jìn)行練習(xí),使顏色更具表現(xiàn)力,并嘗試在一個(gè)物體上表現(xiàn)出更多的顏色而不出現(xiàn)沖突。
3.游戲原畫的創(chuàng)造性
*一個(gè)特點(diǎn)是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不建議在復(fù)制過(guò)程中復(fù)制照片,因?yàn)檎掌藴?zhǔn)確的光影外,沒(méi)有任何藝術(shù)意識(shí)。所謂藝術(shù)意識(shí),就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來(lái)自于線條的變化、光影的層次、色彩的運(yùn)用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時(shí)間的推移積累和經(jīng)驗(yàn)。
4.游戲原畫怎么才能畫好
手繪板只是一種工具,就像素描紙和油畫紙的區(qū)別一樣。 紙板繪畫只是從紙上繪畫過(guò)渡到計(jì)算機(jī)上繪畫。 親愛(ài)的朋友們,如果您一開(kāi)始不習(xí)慣使用它,您可以用一張繪圖紙?jiān)跀?shù)位板上繪畫。 板子之間的*區(qū)別是“會(huì)不會(huì)壞掉,或者不習(xí)慣”。 它可以一直使用,并且適合您的使用習(xí)慣(例如筆是否需要充電,圓形輔助按鈕或方形輔助按鈕)是一款不錯(cuò)的平板電腦。 畫好一幅畫還是需要長(zhǎng)期的觀察、練習(xí)、學(xué)習(xí)和思考。 有了平板電腦和繪圖軟件后,您就可以開(kāi)始您的繪圖之旅了。 但工具只是工具。 不同的工具被用來(lái)畫得很好。 該軟件是一種幫助。 你可以用你的心好好畫畫,并全身心地投入其中。
5.游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用高嗎
游戲的原畫是非常比較吃香的,而且屬于高薪工作不僅工作體面還有很高的福利,很多有很多的人都會(huì)去學(xué)習(xí)游戲原畫,市面上就會(huì)有一些做游戲原畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么很多人對(duì)于費(fèi)用問(wèn)題是非常盲目的,一般在一線城市游戲原畫費(fèi)用在幾千到幾萬(wàn)不等,完全取決于自己的水平。
6.cg原畫師收入
要說(shuō)原畫師的收入在很多人的嚴(yán)重是高薪職業(yè),不錯(cuò)原畫設(shè)計(jì)師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫專業(yè)實(shí)習(xí)的收入也在7k以上,過(guò)了實(shí)習(xí)期一般都是在1萬(wàn)以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗(yàn)豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
7.游戲原畫設(shè)計(jì)需要哪些功底
作為游戲原畫設(shè)計(jì)師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術(shù)功底,原畫設(shè)計(jì)離不開(kāi)素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫/漫畫手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術(shù)作品不同,游戲原畫設(shè)計(jì)應(yīng)該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來(lái)設(shè)計(jì)人物和環(huán)境。其次就是方案設(shè)計(jì),方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設(shè)計(jì)師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
8.學(xué)習(xí)游戲原畫的注意事項(xiàng)
首先學(xué)習(xí)游戲原畫,我們一定要有自己的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。如果在沒(méi)有基礎(chǔ)的情況下,自己去摸索經(jīng)驗(yàn)會(huì)比較盲目。你會(huì)不知道從哪里開(kāi)始學(xué)習(xí),整個(gè)過(guò)程容易卡克,那是因?yàn)闆](méi)有正確的方向。在這種情況下,我們可以找一個(gè)專業(yè)的培訓(xùn)老師,系統(tǒng)性的教我們學(xué)習(xí)游戲原畫。當(dāng)然我們學(xué)習(xí)原畫投入的精力是非常巨大的,如果你確定好要學(xué)習(xí)原畫,一定要有持之以恒的心去對(duì)待。
9.游戲原畫和透視有什么關(guān)系
首先我們想要學(xué)好游戲原畫,必須要了解透視的運(yùn)用邏輯規(guī)則。還要掌握基礎(chǔ)的透視關(guān)系,因?yàn)樵谟螒驊?yīng)用中透視是隨處可見(jiàn)的,游戲原畫和美術(shù)繪畫有很大的關(guān)系。美術(shù)繪畫最基本的就是要掌握透視的關(guān)聯(lián),如果在游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,還在不很清楚建議進(jìn)行培訓(xùn)機(jī)構(gòu)系統(tǒng)化學(xué)習(xí),這樣更加容易掌握其中的設(shè)計(jì)規(guī)則。
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