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1.2D動漫一般是用什么軟件制作的
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不適合個人創(chuàng)作)如果一一畫,推薦TVPaint。 如果你不擅長畫畫,你可以嘗試動漫工作室。 類似于3D軟件的過程建模-骨骼綁定固定-調(diào)制動畫-渲染并支持3D模型的顯示和動畫
2.flash動畫設(shè)計
flash動畫設(shè)計是動漫設(shè)計里面的課程之一,小編在這里要進(jìn)行詳細(xì)講解啦,小伙伴們要注意聽哦,這可是關(guān)乎到你們以后學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的哦,也就是我們的入門知識需要了解的,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動畫基礎(chǔ),元件、實例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應(yīng)用,動畫腳本基礎(chǔ)與高級應(yīng)用,文字字段、組件和時間軸特效,F(xiàn)lash模板與動畫發(fā)布,以及與Flash相關(guān)的幾個輔助軟件,掌握Flash動畫中聲音、視頻和動畫腳本的處理、高級應(yīng)用。
3.動漫設(shè)計的市場風(fēng)口
動漫和游戲?qū)I(yè)是一個發(fā)展比較緩慢的專業(yè),但隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)的興起,游戲的火爆程度不亞于任何體育賽事,而電子競技也成為了一項體育運(yùn)動。 因此,作為游戲角色的動畫游戲設(shè)計師將會大量短缺。 然而,目前在*工作的動畫游戲設(shè)計師不超過15萬。 這個行業(yè)還是很缺人才,薪水不值一提,就業(yè)問題也不用擔(dān)心。
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