2022寧波江北游戲原畫美術(shù)培訓(xùn)班排名名單出爐,朋友昨晚和我說起游戲設(shè)計(jì),為此我還專門查了下UE4的就業(yè)前景,怎么成為合作游戲設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)新趨勢,游戲設(shè)計(jì)系統(tǒng)課程,3D建模行業(yè)的發(fā)展前景,游戲原畫師需要美術(shù)功底嗎。
1.UE4的就業(yè)前景
UE4的就業(yè)前景需求量大,但人才短缺嚴(yán)重。熟悉UE4(虛幻引擎 4)技術(shù)的人員是很少的,供不應(yīng)求的狀態(tài)。VR游戲如果想要好的效果,基本都會(huì)選擇使用UE4進(jìn)行開發(fā)。然而,在國內(nèi)主機(jī)游戲的時(shí)代已經(jīng)被跳過。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但隨著時(shí)代的發(fā)展就業(yè)的前景將是越來越好的。
2.怎么成為合作游戲設(shè)計(jì)師
面上低質(zhì)量的游戲真的是越來越多,在看看哪角色扮演類游戲給我感覺 都是一家出的一樣一樣套路一樣的模式。但是好的游戲還是有的某鵝游戲就不錯(cuò)的比較是大團(tuán)隊(duì)做不來的游戲可玩性還不錯(cuò)的。特別是在哪些平臺做廣告一步小心點(diǎn)下就下安裝了真的是非常頭疼,好的游戲還需要做廣告嗎?好的游戲畫面非常不錯(cuò),游戲劇情很不,玩法很多的組隊(duì)也比較的好的玩!
3.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)新趨勢
嚴(yán)肅游戲我認(rèn)為肯定要在學(xué)校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學(xué)校里出成果,因?yàn)樗鼘?shí)際上考量的是學(xué)術(shù),個(gè)人研究領(lǐng)域的這種內(nèi)容,它會(huì)對嚴(yán)肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以市場規(guī)律來主導(dǎo),很難在學(xué)校里取得成功。我還是非常鼓勵(lì),我覺得學(xué)校去做嚴(yán)肅游戲是非常好的一個(gè)方向,所以我們也會(huì)大力地推進(jìn)嚴(yán)肅游戲這個(gè)賽道的內(nèi)容。
4.游戲設(shè)計(jì)系統(tǒng)課程
游戲系統(tǒng)課程,你將會(huì)學(xué)習(xí)到系統(tǒng)的作用和其功能對游戲的影響,甚至?xí)屇銥橐粋€(gè)游戲設(shè)計(jì)新的系統(tǒng)等等。關(guān)卡設(shè)計(jì)也是非常重要的一門課,老師會(huì)從不同方面讓你更理解游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì),例如美學(xué),其中的建筑學(xué),引導(dǎo)的重要性,以及如何開始設(shè)計(jì)一個(gè)好的游戲關(guān)卡。而讓同學(xué)們開始覺得有挑戰(zhàn)性的就是游戲美術(shù)建模貼圖課程和更高級一點(diǎn)的編程課了。
5.3D建模行業(yè)的發(fā)展前景
游戲建模這個(gè)行業(yè)不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,很多公司都愿意在畢業(yè)季招聘一些實(shí)習(xí)生,培養(yǎng)他們?nèi)缓蠼o留在公司工作,雖然前期工資并不高,但是你還是可以學(xué)到很多技能的。當(dāng)你擁有了扎實(shí)的建模基礎(chǔ)知識和熟練的技能操作,進(jìn)入游戲模型行業(yè)你可以選擇不同的發(fā)展方向。
6.游戲原畫師需要美術(shù)功底嗎
人物原畫比場景原畫要求更高,上手難度更大。 如果沒有任何美術(shù)基礎(chǔ),我個(gè)人建議可以從原景畫入手。 這個(gè)位置屬于游戲的前期設(shè)計(jì)。不要求藝術(shù)基礎(chǔ)是不可能的。 沒有扎實(shí)的手繪功底,那絕對是不可能的。 比如在前期設(shè)計(jì)中,分為場景設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)。 建議喜歡繪畫但沒有繪畫基礎(chǔ)的同學(xué)想進(jìn)入原畫行業(yè),想辦法提升自己的美感和繪畫的能力。
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