課程內(nèi)容
(一)基礎工具
1、3D max的概述基本操作、自定義菜單、主工具欄、文件與視圖菜單
2、結合命令、簡單案例的制作、三維物體創(chuàng)建、二維物體創(chuàng)建
3、設置修改器列表命令快鍵命令按鈕、二維變?nèi)S的修改器命令、三維物體的修改器命令
(二)三維建模
1、可編輯樣條線、樣條線點的性質(zhì)
2、轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形、忽略背面、級別間的轉(zhuǎn)換、背面消隱、以邊界盒顯示、接收陰影、投射陰影
3、建模步驟、導入cad、擠出層高、轉(zhuǎn)多邊形,加翻轉(zhuǎn)命令
4、創(chuàng)建攝像機、賦予材質(zhì)、測試參數(shù)、燈光、出圖參數(shù)、制作通道圖
5、案例制作、空間場景制作
(三)V-Ray渲染器
1、基礎材質(zhì)、更換VRay材質(zhì)、賦予材質(zhì)、刪除材質(zhì)、吸取材質(zhì)
2、特殊提升材質(zhì)、凹凸材質(zhì)、VRay燈光材質(zhì)、混合材質(zhì)、材質(zhì)包裹器、多維子材質(zhì)、如何尋找丟失材質(zhì)
3、測試渲染參數(shù)、燈光、出圖渲染參數(shù)
4、通道、光子圖制作、光子圖 調(diào)整出圖參數(shù)