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1.游戲設(shè)計(jì)的方法
很多人對(duì)于游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專(zhuān)業(yè)認(rèn)為的就是我們平時(shí)玩游戲的軟件設(shè)計(jì),也包括在內(nèi),但不單單是指這些,游戲設(shè)計(jì)的工作范圍也是很廣泛的。游戲創(chuàng)意策劃是分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱(chēng)為創(chuàng)意,但其實(shí)兩者沒(méi)有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
2.游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
游戲設(shè)計(jì)不單單是設(shè)計(jì)類(lèi)這一種工作,所以在選擇專(zhuān)業(yè)的時(shí)候,朋友們可以根據(jù)自己的情況來(lái)選擇這個(gè)專(zhuān)業(yè)的方向。游戲設(shè)計(jì)包含了多種職業(yè)選擇,包括游戲研發(fā)策和游戲美術(shù),游戲運(yùn)營(yíng)以及游戲程序員,每個(gè)崗位又有不同的職責(zé),對(duì)于找工作的同學(xué)們來(lái)說(shuō),準(zhǔn)確地了解每一份工作的職責(zé)是很重要的,這樣可以避免在一個(gè)不適合的領(lǐng)域里工作。
3.游戲設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造力
對(duì)于游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),大家需要不斷的去打開(kāi)自己的腦洞,也就是自己的創(chuàng)造力,要去嘗試各種不同的風(fēng)格和設(shè)計(jì),創(chuàng)新思維很重要。廣泛涉獵不同類(lèi)型的游戲,并精通與自己參與項(xiàng)目同類(lèi)型的游戲,會(huì)使得開(kāi)發(fā)者突破表面的迷霧,而關(guān)注到游戲內(nèi)在的機(jī)制和設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)意圖,從而能夠更加靈活地運(yùn)用這些設(shè)計(jì)元素,來(lái)形成自己的設(shè)計(jì)。
4.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好
至于哪個(gè)學(xué)校比較好,這得看你對(duì)畫(huà)什么感興趣了。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)包括角色原畫(huà)概念設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫(huà)概念設(shè)計(jì)等等。如果你沒(méi)有這方面基礎(chǔ)的話(huà),建議先去報(bào)一些基礎(chǔ)班,網(wǎng)絡(luò)課和實(shí)體班都可以,對(duì)于完全沒(méi)有概念和基礎(chǔ)的同學(xué)是不建議自學(xué)的,因?yàn)閷?zhuān)業(yè)性的東西涉及了太多,還是需要進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)校。
5.游戲設(shè)計(jì)師發(fā)展前景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域?qū)θ瞬诺男枨笾饾u增加,這導(dǎo)致游戲設(shè)計(jì)師的就業(yè)選擇越來(lái)越多,發(fā)展前景也十分廣闊。從行業(yè)發(fā)展來(lái)看,游戲行業(yè)場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng),面對(duì)龐大的用戶(hù)群體和場(chǎng)需求,游戲從業(yè)者的發(fā)展前景堪憂(yōu)也很有前途。在職位方面游戲設(shè)計(jì)師的細(xì)分崗位有很多,不同細(xì)分崗位需要不同的專(zhuān)業(yè)能力。
6.游戲設(shè)計(jì)行業(yè)新趨勢(shì)
嚴(yán)肅游戲我認(rèn)為肯定要在學(xué)校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學(xué)校里出成果,因?yàn)樗鼘?shí)際上考量的是學(xué)術(shù),個(gè)人研究領(lǐng)域的這種內(nèi)容,它會(huì)對(duì)嚴(yán)肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以場(chǎng)規(guī)律來(lái)主導(dǎo),很難在學(xué)校里取得成功。我還是非常鼓勵(lì),我覺(jué)得學(xué)校去做嚴(yán)肅游戲是非常好的一個(gè)方向,所以我們也會(huì)大力地推進(jìn)嚴(yán)肅游戲這個(gè)賽道的內(nèi)容。
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