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1.游戲原畫怎么選擇培訓(xùn)班
正規(guī)院?,F(xiàn)在都有自己完整的課程體系。 一般來說,課程和課程是根據(jù)學(xué)生不同的基礎(chǔ)水平進(jìn)行推薦和匹配的。 如果是零基礎(chǔ)的學(xué)生,建議從基礎(chǔ)和初級階段開始學(xué)習(xí)。 這兩個(gè)階段的老師一般都說話很細(xì)心,會(huì)有更多的時(shí)間來回答關(guān)于的問題,尤其是指派的助教老師。 發(fā)揮好監(jiān)督作用。 幫助課后反饋和監(jiān)督作業(yè)。 它可以監(jiān)督新手學(xué)生更快地進(jìn)步。
2.游戲原畫設(shè)計(jì)如何選擇培訓(xùn)班
視課程安排而定。 一個(gè)好的游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一定是教學(xué)生手繪原畫的老師。 不管你有多好,你都可以重復(fù)練習(xí)。 老師沒時(shí)間監(jiān)督,只能靠自覺。 這種機(jī)構(gòu)真的可以提高能力。 如果只是名師授課,課程安排不合理,不建議報(bào)名。 看老師的水平。 每個(gè)老師的教學(xué)水平不同,每個(gè)老師的審美風(fēng)格不同,對技能的掌握和理解也不同。 在專業(yè)名師的指導(dǎo)下,學(xué)生可以事半功倍,快速提升個(gè)人能力。
3.學(xué)習(xí)插畫要學(xué)多久
可以在6個(gè)月內(nèi)學(xué)會(huì)。 這取決于每個(gè)人的天賦。 有的悟性高的人可能需要更短的時(shí)間,有的悟性低的人可能需要更長的時(shí)間。 比如一般情況下,我們需要三個(gè)月的素描和三個(gè)月的色彩。 在這三個(gè)月里,我們?nèi)匀恍枰刻炀毩?xí)繪畫。 插畫師不容易。 它需要一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這只是紙上的訓(xùn)練過程。
4.游戲原畫有哪些學(xué)習(xí)方面
游戲原畫的具體學(xué)習(xí)內(nèi)容,其實(shí)這是一個(gè)非常長期的過程,需要我們大家長期去堅(jiān)持和學(xué)習(xí),甚至有一些枯燥,游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)從基本的造型能力開始,再到素描和色彩,*到結(jié)構(gòu),都是一個(gè)長期的過程,還可以轉(zhuǎn)換不同的風(fēng)格,所以說想要在游戲原畫行業(yè)有所突出,就必須要有堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)的耐心。
5.游戲原畫師的待遇如何
工資因城市而異。 一般專業(yè)原畫師剛?cè)肼殨r(shí),月薪一般在3k-6k,但有時(shí)是根據(jù)能力來判斷的。 2年左右經(jīng)驗(yàn)的人,月收入7k-12k,根據(jù)個(gè)人能力水平增加。 4年以上工作經(jīng)驗(yàn),月收入2萬以上,領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的超強(qiáng)管理能力會(huì)更高。 這些是除計(jì)劃獎(jiǎng)金和年度獎(jiǎng)金之外的基本工資。 項(xiàng)目獎(jiǎng)金在項(xiàng)目上線并盈利后發(fā)放,年終獎(jiǎng)金一般為十三薪。
6.游戲原畫主要是角色和場景
相對來說,角色原畫比場景原畫的要求會(huì)更高一點(diǎn),入手的難度也會(huì)更大,如果沒有什么美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),個(gè)人建議,可以先從場景原畫入手。既然說到美術(shù)基礎(chǔ),可能,很多的同學(xué)會(huì)有這樣的問題,原畫需不需要美術(shù)基礎(chǔ),游戲原畫師是屬于一款游戲的前期設(shè)計(jì),自然是不可能不要求美術(shù)基礎(chǔ)了,沒有扎實(shí)的手繪功底肯定是不行的。像前期設(shè)計(jì)中又分為場景設(shè)計(jì)和人物角色設(shè)計(jì),建議喜歡繪畫但又沒有繪畫基礎(chǔ)的同學(xué)要是想進(jìn)入到原畫行業(yè),就想辦法好好學(xué)習(xí)繪畫吧。
7.學(xué)習(xí)原畫好找工作嗎
我們學(xué)習(xí)完原畫到底好不好找工作呢,最主要還是要看自己的能力,有沒有好的作品,如果有,并且如果你的作品還特別好的話,那么你就可以不用找工作,會(huì)有游戲公司上門來挖你的,立馬就成為了香餑餑。但是假如你沒有做品的話,還想學(xué)習(xí)原畫,并且沒有任何基礎(chǔ),你該考慮的不是找工作問題,而是要考慮自己的能力問題。
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