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1.游戲原畫好學(xué)嗎
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內(nèi)普通設(shè)計師眾多,頂尖設(shè)計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設(shè)計方面的原畫設(shè)計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎(chǔ)都是最基本的。
2.游戲原畫難學(xué)嗎
游戲原畫師的具體職責(zé)是不一樣的,游戲原畫是原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計是包括的說過話包括概念類會感受到更好的原畫設(shè)計和制作類原畫愛國虛線設(shè)計兩種。主要包括以下幾個方面:游戲場景、角色和道具等。不斷的需要學(xué)習(xí)新的設(shè)計技術(shù)和軟件的更新。
3.學(xué)游戲原畫怎么樣
但游戲行業(yè)前景好薪資高不代表什么人都可以隨便進,首先是游戲行業(yè)的門檻很高,以游戲美術(shù)崗位為例,原畫3D建模特效動作等幾個崗位!都是需要經(jīng)過半年以上系統(tǒng)訓(xùn)練甚至多年的美術(shù)基礎(chǔ)、項目經(jīng)驗才能勝任,所以這行業(yè)不是隨隨便便輕輕松松就能入的。
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