鄭州高新區(qū)原畫(huà)培訓(xùn)中心哪個(gè)好,今天要講解的是鄭州游戲原畫(huà)培訓(xùn),游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與影視概念原畫(huà),原畫(huà)師閑暇時(shí)候都在做什么,原畫(huà)師的真實(shí)收入,游戲原畫(huà)的三維思路,游戲原畫(huà)的拆分部分,游戲原畫(huà)的細(xì)節(jié)這些都是需要注意的知識(shí)點(diǎn)。
1.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與影視概念原畫(huà)
在設(shè)計(jì)影視概念時(shí),更重要的是考慮設(shè)計(jì)的可實(shí)現(xiàn)性。無(wú)論是景觀材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預(yù)留等問(wèn)題,根據(jù)全片的風(fēng)格和劇情來(lái)安排每部劇的調(diào)性。在設(shè)計(jì)方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設(shè)計(jì),相對(duì)來(lái)說(shuō)局限性不是那么大。
2.原畫(huà)師閑暇時(shí)候都在做什么
很多人就認(rèn)為原畫(huà)師評(píng)都比較忙,平時(shí)都是996工作制,感覺(jué)生活相對(duì)比較單調(diào)。其實(shí)不是這樣的哦。作為追求藝術(shù)的人,基本都在自己閑暇的時(shí)候去做自己喜歡做的事。比如看書(shū)攝影,或者約上三五好友一起去逛街游玩或者爬山等。生活過(guò)的相對(duì)還是非常有滋有味的。
3.原畫(huà)師的真實(shí)收入
我有一個(gè)朋友學(xué)的是美術(shù)專(zhuān)業(yè),后面到一家電商公司做美工,月薪4500,?,F(xiàn)在做自由原畫(huà)師,接大項(xiàng)目的時(shí)候月薪3萬(wàn),一年15薪,基本年薪在40萬(wàn),偶爾也接接外包的工作,一個(gè)新手游戲原畫(huà)師的工資也在1萬(wàn)+以上,這個(gè)行業(yè)是公認(rèn)的高薪行業(yè),前提是你要肯學(xué)習(xí),有實(shí)力。
4.游戲原畫(huà)的三維思路
每個(gè)人都應(yīng)該看自己的畫(huà)風(fēng)。 如果畫(huà)風(fēng)比較寫(xiě)實(shí)或者科幻,涉及到各種玻璃和倒影,就應(yīng)該多學(xué)習(xí); 想辦法。 這些東西比較少,使用的概率比較低。我的方法更接近3D渲染的思路。 我從內(nèi)到外分析材料的各種特性,并列出它們。 反射的強(qiáng)度和清晰度、光線(xiàn)的角度以及環(huán)境是室外還是室內(nèi)都會(huì)影響反射的效果。
5.游戲原畫(huà)的拆分部分
分裂功法,很多人剛接觸原畫(huà),一上來(lái)就想畫(huà)出震撼的畫(huà)面,但這很難。 一個(gè)人很難把所有的因素都協(xié)調(diào)好,除非一切都特別熟悉,才能把它們綜合起來(lái)比較。 和諧程度。 所以,我建議大家多分練習(xí),少做一些特別復(fù)雜,超出自己能力范圍的杰作。 所以拆分做法,拆分顏色,拆分光影,拆分構(gòu)圖。
6.游戲原畫(huà)的細(xì)節(jié)
許多草圖。 剛開(kāi)始工作的時(shí)候,有一點(diǎn)時(shí)間就想畫(huà)大圖,很容易搞砸,但是如果我練習(xí)小草稿,我原本畫(huà)大圖的時(shí)間可以畫(huà)20-30張圖 ,所以我可以得到更多的訓(xùn)練,我不能得到的訓(xùn)練是細(xì)節(jié),但是這些東西也可以在工作中練習(xí),或者只要基礎(chǔ)足夠好,不需要特別練習(xí),更多的草圖可以 提高整體控制力。
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