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1.原畫師的工作內(nèi)容
從事原畫事實上在實際工作中,我們需要更全面的技能。不管是影視還是游戲,我們可能在不同的項目中負責不同的部分,這就要求我們既懂得角色設計,又懂得場景,設計道具,以便在不同的工作中能得心應手。因此,我們在學習時要小心,不能遺漏。
2.原畫師干什么的
原畫師就是給各種角色設計并且繪畫角色的工作。舉個例子比如大家以前玩過的各種游戲里面的人物場景都是需要游戲原畫師來完成的,還有就是動漫里面的角色也是需要原畫師來完成的,這些以上的工作都是需要原畫設計師的。
3.原畫和插畫的關系
游戲原畫和商業(yè)插畫有什么關系?要說關系的的肯定是有的的,原畫師也可以做插畫師的,因為無論是原畫還是插畫都是有有一定的繪畫功底的。原畫呢一般用于游戲和影視方面的比較多,插畫則用于商業(yè)方面推廣較多,兩者之間也算是關系緊密了。
4.游戲原畫設計是什么意思
簡單來說,就是為游戲制作團隊打造一個藍圖,從概念設計到具體制作設計,給出詳細的符合作品故事背景的美術參考圖,包括人物、道具、場景等的設計。 最初的游戲畫面設計需要與項目策劃人、導演或美術指導反復溝通,將他們的需求正確轉化為直觀的畫面,讓游戲制作人理解。
5.去培訓學校學游戲原畫
去原畫學校學,可以學到系統(tǒng)的游戲原畫知識,同時也能夠了解更多游戲原畫的整個制作過程。貼近場,原畫培訓學校出來的作品,商業(yè)性質(zhì)很高。有學習氛圍,可以和一群有共同愛好的人一起學習、交流,實在是一件在幸福不過的事了!就業(yè)比較明朗,游戲原畫培訓學校能夠為你提供一定的就業(yè)技巧以及就業(yè)單位的選擇等等。
6.cg原畫學習時間
學習cg原畫的的課程時間一般要半年左右,只有系統(tǒng)的學習后才能有就業(yè)機會,不然學的不到家不好找工作,因此系統(tǒng)的學習下來要半年左右的時間,如果你有一定的畫畫基礎學習2-3個月的時間也是可以的。零基礎的話一般都要半年左右的時間。
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