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1.游戲原畫與商業(yè)插畫的區(qū)別
說到原畫和插畫,總有人傻傻分不清楚,總認為他們是同一個東西。覺得手繪、鼠繪、插畫、原畫都沒有什么不同。事實上,它們都是畫畫,歸根結(jié)底,它們都與美術(shù)有關(guān)。插畫顧名思義,就是插進去,起初通常被插入到文本的中間。如今,插畫不再像以前一樣,它是一個通用術(shù)語,也可稱為有針對性的商業(yè)宣傳海報,一些無目的的個人創(chuàng)作也可以稱為插畫。游戲原畫,其特點是服務(wù)游戲開發(fā),*部分的工作環(huán)節(jié)。
2.商業(yè)插畫的現(xiàn)狀和場
插畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景十分廣闊:從*政策來看,正在大力調(diào)整經(jīng)濟結(jié)構(gòu),鼓勵和支持文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。地方*和行業(yè)協(xié)會也為此敞開了大門! 這是一個非常有活力的行業(yè),尤其??是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶動了對插畫行業(yè)的更多需求。
3.插畫一般用到的地方
插畫,我們常見的一種形式就是在文字上穿插著的畫,以達到吸引讀者的注意?,F(xiàn)在的插畫在商業(yè)上有著更多的用途,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等等它的畫面更加完整且細致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。當然會插畫設(shè)計的朋友做一個原畫設(shè)計師也是可以的。
4.如何自學插畫
學習插畫的方法有很多,關(guān)鍵在于我自己的興趣愛好。在學習插畫的路上,不斷地多看,多畫,多和業(yè)內(nèi)前輩交流,多思考。只有這樣,才能在一定程度上提高自己的繪畫水平。如果是自學的話,首先要學習美術(shù)基礎(chǔ)知識,需要多看美術(shù)專業(yè)書籍,多看視頻課程,時刻保持繪畫的樂趣,興趣是自學最強的動力。學習插畫的內(nèi)容包括基本的美術(shù)知識和軟件的使用。學習的過程不是沖刺,而是長跑的過程。需要一定的時間積累,所以在學習插畫的過程中千萬不要急躁。自學,建議先明確自己的目標,想畫什么,學習的時候盡量揚長避短。從您最喜歡的主題和性能良好的主題開始。不需要把美術(shù)的基本知識一下子掌握。
5.插畫與原畫的區(qū)別
原畫是指電影、動漫、游戲的概念設(shè)計,其核心概念是設(shè)計。原畫創(chuàng)作里主要針對的也是游戲設(shè)計,這點和插畫有異曲同工之妙。原畫又分為:角色原畫、場景原畫。插畫與原畫這兩者對畫畫基本功的要求是完全不一樣的??梢赃@么說好的原畫師不一定是好的插畫師。但是好的插畫師一定會是好的原畫師。
6.學插畫先學基礎(chǔ)
可以說要學好一切首先要學好基礎(chǔ)。商業(yè)插畫的介紹也不例外。堅實的基礎(chǔ)是創(chuàng)造的基石。通過學習素描、透視和幾何組合,我們可以掌握線條之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系和空間透視關(guān)系,從而在創(chuàng)作過程中畫得流暢,表達準確的人物關(guān)系。
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