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1.學習商業(yè)插畫基礎(chǔ)很重要
不管我們學習任何東西,我們首先要掌握的就是基礎(chǔ)知識。 當然了學習入門級的商業(yè)插畫也是一樣的。 創(chuàng)造的基石就是堅實的基礎(chǔ)。 我們可以通過學習組合,掌握線條之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系和空間透視關(guān)系,可以在創(chuàng)作過程中畫得流暢,表達準確的人物關(guān)系。
2.我們學習商業(yè)插畫也要自己努力
我們在學習插畫的道路上,我們是沒有捷徑可走的,我們只有通過自己的不斷努力才可以獲得成績。 只要我們多下功夫總結(jié)經(jīng)驗,一定可以取得成績。 因此在學習插畫的過程中,我們可以通過老師的指導,就能解決在學習中遇到的很多問題,這樣就可以節(jié)省太多的時間。
3.我們學習插畫報班的好處
我們學習插畫的方式很多,我們可以自己在家學習,也可以找培訓班報班學習,我們在培訓機構(gòu)學習插畫的時候需要指導老師的細心指導,因此*還是報名上課,每次學習完,老師都會給你指導和建議,按照這種練習方法,學習速度很快,可以報名參加培訓,效率也更高。
4.學習插畫就要學習臨摹
我們學習插畫是絕對離不開臨摹的。 因為我們通過臨摹,可以積累繪畫的方法和思路。 我們一定要知道臨摹不是簡單的模仿別人,而是要從原畫師的角度,在臨摹的過程中提高自己的審美能力,比如線條、配色等,所以在初級階段要多臨摹。 從而學習優(yōu)秀作品。
5.插畫與原畫的區(qū)別在哪
原畫和插畫都屬于繪畫藝術(shù)范疇,但原畫是游戲影視項目的制作環(huán)節(jié)之一,以設(shè)計為主; 插畫是一個獨立的位置,注重畫面的美感。 制作工藝不同; 藝術(shù)品是整個游戲或電影制作項目過程的一部分。 插圖是一個獨立的帖子,不涉及很多過程。 表現(xiàn)形式不同; 原畫師需根據(jù)規(guī)劃文本提供的風格和設(shè)計意圖進行制作; 插畫是一幅畫,插畫師可以根據(jù)客戶的要求,用自己的創(chuàng)造力和個性,隨心所欲地創(chuàng)作,最終呈現(xiàn)出一幅完整的圖畫。 作用不同; 原畫服務(wù)于游戲和影視作品項目。 插畫服務(wù)于產(chǎn)品,以圖片的形式向用戶呈現(xiàn)故事。
6.如何測試商業(yè)插畫
絕對不是常規(guī)的可用性測試。 我們希望確保人們對我們插圖的感受和印象與我們的品牌保持一致。 這就是為什么我們在每個指導原則中添加了一些從 Microsoft 的 Aspiration Toolkit for Testing Visual Appeal 中提取的關(guān)鍵字。 我們總共創(chuàng)建了 18 個形容詞列表(一些是負面的、一些是正面的和一個中性的),并要求參與者從列表中選擇一些詞來描述插圖。
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