西安游戲美術設計培訓班哪個比較好-排名機構推薦,剛剛碰到我同學,他說他在找西安游戲設計培訓,事后我還特意在網(wǎng)上查了下文案策劃,游戲設計師的薪資待遇怎么樣,游戲設計培訓的優(yōu)勢,游戲策劃培訓后的優(yōu)勢,學游戲設計能干嘛,游戲設計系專業(yè)。
1.文案策劃
文案策劃主要還是負責文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負責編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內(nèi)人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學功底的學生,門檻較低,一般游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨立完成由內(nèi)容的小游戲,對寫作有興趣的同學可以嘗試這個崗位。
2.游戲設計師的薪資待遇怎么樣
面對復雜的設計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進行獎金分配,薪酬也是相對來說比較豐厚的,就算普通剛進入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。
3.游戲設計培訓的優(yōu)勢
不僅是游戲的開發(fā)和設計需要游戲設計師,企業(yè)的管理和產(chǎn)品研發(fā)也急需游戲化設計。尤其是行業(yè)對用戶體驗的重視不斷加大,游戲化的設計能為企業(yè)提高轉化率和留存率,激發(fā)口碑廣告效應,增加用戶推薦和品牌忠誠度,給用戶提供額外價值,提高參與度和互動性等優(yōu)勢。
4.游戲策劃培訓后的優(yōu)勢
門檻相對*的一個工種,基本上只要思維還算清晰、邏輯還算嚴密、游戲閱歷足夠,那么以一個執(zhí)行的身份切入到游戲行業(yè),問題都不是特別大。當然對于*公司而言可能會有更高的要求,比如學歷等。而策劃一旦進入到了游戲行業(yè),自身的成長,跟項目本身的成敗,是所有工種中掛鉤相對最密切的一個。
5.學游戲設計能干嘛
我一個朋友服裝系畢業(yè),06 - 07 年開始接觸到做游戲直到今天。一邊做老師,還一邊做了自己的游戲的工作室。做過大游戲,也做過手游?,F(xiàn)在主要是在做游戲的教學工作,在十幾年前游戲專業(yè)受到質(zhì)疑的時代都能有這么好的前景,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時代可想而知前景如何。
6.游戲設計系專業(yè)
我們所了解到的游戲設計系,專業(yè)分為交互藝術和游戲藝術兩個方向,游戲藝術方向也就是大家了解的游戲設計藝術專業(yè)。美術后續(xù)還設立了研究生攻讀的游戲藝術研究方向。游戲相關專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
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