煙臺開發(fā)區(qū)排名影視后期合成培訓(xùn)中心排行榜,近幾年來青島影視后期培訓(xùn)挺受歡迎,隨著學(xué)生的注重,影視后期難不難學(xué),影視后期課程學(xué)習(xí),Maya和3dmax區(qū)別是可以了解下的。
1.影視后期難不難學(xué)
影視后期其實不難學(xué)它主要是操作軟件所以沒有美術(shù)基礎(chǔ),零基礎(chǔ)的同學(xué)盟不要擔(dān)心入門難,這個沒有任何的年限可言,每個人的成長歷程,和進步速度都不一樣,也許你與別人的努力是相同的,但是你們卻存有較大的差距,別人就比你學(xué)的好,這里有幾點原因,并不是你付出努力了就會換來很大的進步你要學(xué)會反思,總結(jié)哪里做的不好
2.影視后期課程學(xué)習(xí)
想要從事影視后期方面的工作,那就要經(jīng)過不懈的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)后還有經(jīng)過一點時間的學(xué)習(xí),才能成為獨當(dāng)一面的存在。影視后期方面的課程學(xué)習(xí)需要學(xué)習(xí)的知識是非常多的,設(shè)計軟件的學(xué)習(xí)至少都是5種以上,學(xué)習(xí)時間呢基本都是在5個月以上,都是脫產(chǎn)學(xué)習(xí)。
3.Maya和3dmax區(qū)別
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時各有優(yōu)劣。這個優(yōu)點和缺點只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時,經(jīng)常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動作。而且MAYA是高型號使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習(xí)慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因為Maya在特效制作上比3dmax好。
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