南京玄武門有沒有動漫設計培訓,通過學習南京動漫設計培訓(3.0)很多朋友的生活和工作都得到了改善,我們通過動漫設計如何學,學動漫設計的方法,MAYA和3DMAX,動漫設計的發(fā)展趨勢,學動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設計培訓哪里好,學動畫設計有前途嗎,基礎知識來看一下是怎么改善的。
1.動漫設計如何學
畫畫是基礎,一開始素描,速寫,色彩都要先學好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學習的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當然也會學習故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學習建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術基礎,所以打好基礎沒錯的。*還要學習后期制作,把作品打造出來。
2.學動漫設計的方法
學動漫設計無非就那么幾點:1.自學動漫設計知識,自己購買動漫設計相關的書籍自己琢磨,就是花的時間比較長。2.網(wǎng)上視頻教學,去網(wǎng)上購買些動漫設計相關的視頻,跟著視頻一步步的學習。3.選擇動漫設計培訓學校學習,在學校跟著老師學習還有一些實操,像這樣學起來也是比較快的。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.動漫設計的發(fā)展趨勢
現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展,無論在教育教學還是在社會發(fā)展等領域都發(fā)揮著重要的作用,尤其在新課改下,現(xiàn)代科學技術與教育教學相整合已經成為教學發(fā)展的必然趨勢。當前我國動漫產業(yè)正在蓬勃發(fā)展,尤其是數(shù)字媒體時代和「三維時代」的到來,為動漫設計與制作技術的發(fā)展注入了新的活力。
5.學動漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因為在浮華的今天,想認認真真的做件事,太難了!特別是零基礎,作為零基礎必須要有一個“小強”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個很好的定位!
6.動漫設計培訓哪里好
隨著人們生活水平的提高,很多人考到動漫設計的發(fā)展前景,動漫設計是比較陽光的新興行業(yè),具有很長遠的發(fā)展前景,也有很多人來學動漫設計,在學動漫設計的時候一定要選個好的培訓學校,學校是零基礎授課,注重實踐教學,根據(jù)學生自身的基礎制定課程,讓學生可以更好學習到專業(yè)的技術。
7.學動畫設計有前途嗎
科班學動畫的大部分沒有進入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學動畫可以轉行游戲,或者進互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學動畫就是為了*動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達成目標的,拍出好片子但是活不下來的藝術家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為*動畫之崛起做貢獻的。
8.基礎知識
無論哪一行,基礎是重中之重,當然,基礎能夠自我學習,但是一定要在明確自己是否能學會與繼續(xù)堅持的情況下再去選擇是否繼續(xù)自學動漫游戲,畢竟涉及太多電腦應用和美術功底??赡茏詫W你會無處下手,*的方式就是選擇培訓班去學習。
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