對于藝術(shù)留學(xué)生而言,語言成績的要求往往低于普通文理留學(xué)生,因此,更具有決定性作用的是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)作品集,因此廣西動畫原畫設(shè)計留學(xué)培訓(xùn)中介就有必要了解一下
1.動畫原畫設(shè)計一般使用的繪圖工具有哪些?
繪畫自動鉛筆,定位尺,繪圖橡皮,投影桌,*繪圖鉛筆,A4動畫紙等!
2.動畫原畫設(shè)計者應(yīng)該具備哪些條件和素質(zhì)
原畫其實沒什么神秘的,你要有基本公,如果你沒有真正學(xué)過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。 如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。 在一個游戲制作團隊里分為程序,策劃,美術(shù)小組。 原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子里,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫,呵呵。 原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。 但是往往一個杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。 原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會的越多就越好,我認識很多的杰出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。 在國內(nèi)大多數(shù)的原畫習慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因為出學(xué)者對于手寫板都不太適應(yīng),我見過很多剛從業(yè)者都習慣用鼠標畫,呵呵。 作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。 想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
3.廈門動畫原畫培訓(xùn)
廈門北方教育的徐楨老師介紹,在廈門動畫原畫培訓(xùn)課程中,學(xué)員們將會學(xué)習到各種原畫創(chuàng)作的技巧要領(lǐng)?! 討B(tài)速寫要領(lǐng): 1、深入觀察 原畫創(chuàng)作者通過觀察了解動態(tài)的目的,捕捉動態(tài)過程中最生動、典型、具有代表性的動作瞬間,以突出動作的特點,掌握事物動態(tài)的過程,這是速寫的*步。 2、要大膽落筆 在了解了動態(tài)的規(guī)律后、確定了你想要表現(xiàn)的動態(tài)瞬間后,就大膽的落筆吧!以最簡練的線條“抓住”動態(tài)特征,果斷而肯定地予以表現(xiàn)。原畫創(chuàng)作者可以先畫基本不變的部位,當動態(tài)循環(huán)反復(fù)到需要的瞬間時,則集中注意力,在觀察中抓緊時機予以調(diào)整充實,強化動態(tài)特征。推薦閱讀《廈門游戲原畫實習》 3、要善于記憶 在畫出了基本的動態(tài)形態(tài)后,有的動態(tài)細節(jié)則需要通過聯(lián)想和記憶來完成,特別是動態(tài)速寫的調(diào)整階段,更是需要憑借自己的感覺和記憶進行充實、調(diào)整?! B門動畫原畫培訓(xùn)設(shè)立的2D動漫游戲課程主要的目標是在完成學(xué)習后學(xué)員能掌握整套的設(shè)計思路。迅速理解企業(yè)的制作要求。同時也在一定程度上掌握了概念設(shè)計的部分理念。對于各種風格的繪制要求都能扎實的把握。
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