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1.為什么要學習影視剪輯制作
為什么要學習影視剪輯,學回來以后我們要干什么呢,這個職業(yè)適合什么樣的人群學習呢,這些都是大家目前所糾結的問題,其實很簡單目前這個行業(yè)這么火爆,學會了以后你可以在一些短視頻平臺發(fā)作品,也可以自己高個工作室自己創(chuàng)業(yè)這些都是不錯的選擇
2.學美術對影視后期有優(yōu)勢嗎
優(yōu)勢肯定是有的電影是技術與畫面結合的藝術,有良好的美術功底對于從事這個行業(yè)而言解決了藝術基礎建設問題,那么所說的美術決定上線的意思就是在沒有美術基礎的情況下影視制作從業(yè)人員都可以努力到90分,但是90分到100分這個階段就是藝術決定的了,你有良好的美術基礎建設就更好的上這個臺階,而且工作越久越會覺得藝術修養(yǎng)的重要性
3.影視后期的職業(yè)待遇
小編個人認為只要有技術在手不管你從事的是哪一個行業(yè)都會有不錯的待遇,影視后期制作的前景及薪資待遇也是非常好的,根據(jù)小編身邊的朋友反饋,發(fā)現(xiàn)學完影視后期課程的學員大部分都去影視傳媒類或者游戲動漫公司的薪資待遇不比從事軟件開發(fā)類的低,這和市場對該類行業(yè)人才的缺乏有關。
4.影視后期月薪多少
學習影視后期首先也是考慮到后期的就業(yè)的問題,很多大型影視公司都是上千人的團隊,根據(jù)某平臺的招聘來看平均的工資也是在20K每月,經(jīng)驗比較豐富主管年薪也是高達幾十萬不等,影視后期目前也是來說也是比較高薪的就業(yè)方向,工資也是很不錯的。
5.影視后期常用軟件
影視后期最常用軟件肯定就是C4D。c4d完成一個作品一般需要幾步呢?兩步,就只有兩步。主要就是建模和渲染這兩步。如果和PS類相對比的話,簡單說建模就是畫圖徑,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要復雜的多,但是只要你學會了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
6.影視公司招人標準
近幾年的影視制作公司也是和雨后春筍一樣遍地都是,雖然影視公司多但是招人的標準呢還是比較高的,首先是對招人的要求基本是要能獨立完成包裝剪輯等,能熟練的使用pr ae AR c4d Maya等專業(yè)軟件,這些專業(yè)的技術都是要經(jīng)過不斷的學習專業(yè)技術和積累經(jīng)驗。
7.Maya學習選大班還是小班
Maya學習選大班還是小班,從教學效果來看,一對一教學效果較好,中小班次之,大班較差。不過效果和價格成正比,一對一也很貴,中小班居中,大班很便宜。因此,在上課前,建議綜合考慮經(jīng)濟條件和需要加強的知識環(huán)節(jié)。對于學生來說,一對一教學的效果當然很好,但對于教師來說,一對一教學的效率卻很低。尤其是優(yōu)秀的教師不缺學生,可以有更多的選擇。所以比起一對一,他們更愿意教中小班或大班!
8.maya動畫培訓多少錢
當今影視動漫行業(yè)對人才的需求已經(jīng)超過30萬人,而每年能提供的人才也只有1萬人左右,可見人才的重要性。動畫人才的收入也相當可觀。行業(yè)平均月薪12000元以上,資深動畫資深制作人年薪可達30萬元以上。所以,想要在自己喜歡的動漫行業(yè)中獲得高額的工資,那就好好努力吧。
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