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1.游戲原畫與商業(yè)插畫的區(qū)別
說到原畫和插畫,總有人傻傻分不清楚,總認為他們是同一個東西。覺得手繪、鼠繪、插畫、原畫都沒有什么不同。事實上,它們都是畫畫,歸根結(jié)底,它們都與美術(shù)有關(guān)。插畫顧名思義,就是插進去,起初通常被插入到文本的中間。如今,插畫不再像以前一樣,它是一個通用術(shù)語,也可稱為有針對性的商業(yè)宣傳海報,一些無目的的個人創(chuàng)作也可以稱為插畫。游戲原畫,其特點是服務(wù)游戲開發(fā),*部分的工作環(huán)節(jié)。
2.插畫該用什么軟件好呢
插畫行業(yè)的初學(xué)者不知道哪個軟件更適合自己。在插畫繪畫當中比較常用的是PS和SAI。SAI的水彩表現(xiàn)是公認的好,尤其是混色過渡非常好,很自然,自帶筆刷不多但很實用,調(diào)節(jié)功能也很簡單,只是畫畫的話基本上它都可以滿足。而PS筆刷非常豐富,還可以在線下載資源,調(diào)節(jié)功能也是SAI的N倍。兩者各有千秋,但軟件只是一個工具,最重要的還是個人能力。
3.商業(yè)插畫的現(xiàn)狀和場
插畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景十分廣闊:從*政策來看,正在大力調(diào)整經(jīng)濟結(jié)構(gòu),鼓勵和支持文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。地方*和行業(yè)協(xié)會也為此敞開了大門! 這是一個非常有活力的行業(yè),尤其??是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶動了對插畫行業(yè)的更多需求。
4.CG插畫設(shè)計
自CG影視動漫崛起以來,二維動漫到三維動漫的轉(zhuǎn)變也是經(jīng)過了長時間的沉淀。在影視動畫等各個方面,依賴于高端的科學(xué)技術(shù),CG插畫概念設(shè)計的需求也足見增加。那么哪些行業(yè)將會是插畫的大頭呢,首先就是影視方面的場景,動漫設(shè)計,游戲角色等眾多的都會運用到CG插畫。
5.報紙插畫是什么
簡單的說插畫就是插圖是一幅繪畫作品,而報紙則是比較好的信息傳播媒介之一。是*且成本低,流通量大傳播廣,速度快生產(chǎn)周期短。報紙插畫是印刷在報紙上的插圖,它們通常用于匹配文章。例如,文章是關(guān)于我和我的母親,插圖是根據(jù)我和我的母親繪制的。
6.招貼廣告插畫是什么
招貼插畫也稱為海報或宣傳海報。屬于戶外廣告,分布于街道、劇院、展覽、商業(yè)區(qū)、車站、碼頭、公園等公共場所,在國外也稱為瞬間街頭藝術(shù)。招貼插畫與其他廣告相比,具有畫面大、內(nèi)容豐富、藝術(shù)表現(xiàn)力豐富、遠視效果強等特點。在一個廣告主要依靠平面媒體來傳遞信息的時代,可以說是占據(jù)了廣告的主導(dǎo)地位。隨著影視媒體出現(xiàn),其應(yīng)用范圍有所縮小。
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