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1.學(xué)動漫設(shè)計應(yīng)該看一些什么書籍
動畫設(shè)計院??荚嚨乃欣碚摃ā?美術(shù)簡史》、《外國美術(shù)簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《*美術(shù)簡史》、 《世界現(xiàn)代設(shè)計》、《設(shè)計概論》、《*工藝》。 美術(shù)史、*工藝美術(shù)簡史、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)設(shè)計概論、美術(shù)概論等。
2.動漫設(shè)計師一般工資多少
如果懂前期策劃、掌握制作技術(shù)的雙向影視動畫專業(yè)人士,年薪甚至能達到30萬元。 薪酬方面,3D動畫和影視動畫行業(yè)收入*的集中在、等沿海地區(qū),3D動畫創(chuàng)作者月薪1萬元是比較正常的,純粹從事技術(shù)工作的,*3000元。 影視行業(yè)制作人員的工資大多以計件制為主。 熟練的動畫制作人的平均月薪在4000到5000元左右,*可達200??00元。
3.學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途嗎
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動畫設(shè)計總監(jiān)年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動漫游戲人才的需求持續(xù)增長。 預(yù)計未來3-5年,將短缺60萬游戲人才。
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