關(guān)于2d 游戲設(shè)計(jì)軟件方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.怎么制作2D游戲
通常商業(yè)游戲開發(fā)使用如下:編程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows編程2D圖像 貼圖等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多腳本編程 PHYSON , LUA 等音樂(lè)加工 Cool Edit, Goldwave等開發(fā)成型可玩的游戲是個(gè)很復(fù)雜的過(guò)程,以上各項(xiàng)要求必須會(huì)用,另外還包括游戲邏輯系統(tǒng)設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì),測(cè)試等等。如果你想忽略制作底層細(xì)節(jié),直接要結(jié)果,建議你使用流行的游戲引擎直接制作,推薦兩款,商業(yè)的Torque Game Builder,功能超強(qiáng),懂得它的腳本語(yǔ)言,基本上就能制作出理想的2D小游戲。非商業(yè)的有HGE等,它封裝了硬件加速接口的細(xì)節(jié),不過(guò),大量游戲底層編程還要自己來(lái)完成,它沒(méi)有場(chǎng)景編輯器。
經(jīng)過(guò)以上怎么制作2D游戲?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢我們哦