關(guān)于3dmax設(shè)計(jì)的游戲方面的一些問題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?
哈哈。同業(yè)人士~握手先,我是做人物的。這行前景嘛,說句實(shí)話,沒美術(shù)功底是很難走的。選擇場(chǎng)景,你除了練習(xí)手繪以外更多的注重材質(zhì)的表現(xiàn)張力吧。有時(shí)候可能需要找點(diǎn)真實(shí)的材質(zhì),但是手繪是必須的。你會(huì)3D,PS找工作本來應(yīng)該沒問題了,就需要你更多的花功夫在材質(zhì)上。不過嘛,有機(jī)會(huì)學(xué)學(xué)法線貼圖也是可以的,還有ZBRUSH(高模經(jīng)常用到)?,F(xiàn)在低模高模經(jīng)常互轉(zhuǎn),你多練習(xí)繪畫吧,只有繪畫才是真正差別人的地方。用軟件次數(shù)多了任誰都會(huì)的。有作品,我可以幫你看看
2.3dmax游戲設(shè)計(jì)師的前景怎么樣
我弟弟就是在智美時(shí)空培訓(xùn)的,現(xiàn)在是一名3dmax游戲設(shè)計(jì)師,聽他說過年他的工資還能再漲不少。
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