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1.游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班怎么選
視課程安排而定。 一個好的游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)一定是教學(xué)生手繪原畫的老師。 不管你畫得好不好,都可以重復(fù)練習(xí)。 老師沒時間監(jiān)督,只能靠自覺。 這種機構(gòu)真的可以提高能力。 如果只是名師授課,課程安排不合理,不建議報名。 看老師的水平。 每個老師的教學(xué)水平不同,每個老師的審美風(fēng)格不同,對技能的掌握和理解也不同。 在專業(yè)名師的指導(dǎo)下,學(xué)生可以事半功倍,快速提升個人能力。
2.游戲原畫屬于興趣培訓(xùn)嗎
在我國每年會有好幾百萬的*生畢業(yè),他們的畢業(yè)季也是他們找工作的旺季,有的時候為了一份工作就會幾十人甚至上百人過獨木橋,最終留下的只有一人,因此可以說競爭非常慘烈,因此有很多*生會利于業(yè)余時間學(xué)習(xí)原畫,或許只是為了興趣,其實不然,畢業(yè)以后憑借原畫手藝能夠找到鐘意的工作。
3.游戲原畫師的發(fā)展前景好不好
我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展一直處于緩慢發(fā)展狀態(tài),但是近幾年隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,我國的動漫和游戲也在高速發(fā)展,因此就會新增很多的工作崗位,而游戲原畫創(chuàng)作是一個比較稀缺的職業(yè),游戲的制作過程就離不開原畫設(shè)計,因此這個職位的人才應(yīng)該是供不應(yīng)求,收入相當可觀。
4.游戲原畫設(shè)計要培訓(xùn)多久
游戲原畫設(shè)計的很多技巧都可以通過學(xué)習(xí)別人的繪畫方法來掌握,但是基礎(chǔ)知識不行的,基礎(chǔ)知識必需要通過實踐才可以,正常來說,有天賦的人只需要基礎(chǔ)指導(dǎo)或者自學(xué)就可以學(xué)會,天賦差一些的人可能要學(xué)習(xí)兩年到三年才可以。
5.游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)提升
游戲原畫設(shè)計最主要的就是看你的原創(chuàng)能力,但是所有的原畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)都是來自現(xiàn)實材料,我們?yōu)榱藙?chuàng)造出自己滿意的創(chuàng)作,我們會在網(wǎng)上所搜大量的資料,然后再在腦海中把自己的想法和元素組成一副完整的畫面,從而創(chuàng)造出屬于自己的創(chuàng)作。
6.游戲原畫對游戲本身重要嗎
首先,一款游戲的美術(shù)設(shè)計以及風(fēng)格和基調(diào)的確定,游戲的原畫師可以說起到了至關(guān)重要的作用。 尤其是在游戲制作初期,根據(jù)策劃部給出的劇本和描述,原美術(shù)團隊需要搭建整個游戲的美術(shù)框架,設(shè)計出大到一個 場景和桌子一樣小。 這可以為后期的游戲美術(shù)制作提供樣本。
7.對游戲原畫從業(yè)者有什么要求
作為游戲公司的重要工種之一,游戲原畫自然對從業(yè)者本身有著非常高的要求。 但同樣如果你能在這個位置上發(fā)揮巨大的作用,毫無疑問你能拿到非常高的薪水。 但具體到不同規(guī)模的公司,原畫師的作品內(nèi)容也不同。 比如現(xiàn)在很多大型游戲公司除了需要設(shè)計感之外,還非常重視原創(chuàng)性。 這就要求工人除了扎實的基礎(chǔ)外,還要有靈活的創(chuàng)造性思維。
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