蘇州商業(yè)插畫網(wǎng)上培訓(xùn),由大數(shù)據(jù)顯示蘇州商業(yè)插畫培訓(xùn) ,你只是光聽說了嗎?小編就帶大家真真切切了解一下CG插畫設(shè)計(jì),現(xiàn)代插畫是什么,原畫設(shè)計(jì)師工作的內(nèi)容。
1.CG插畫設(shè)計(jì)
自CG影視動(dòng)漫崛起以來,二維動(dòng)漫到三維動(dòng)漫的轉(zhuǎn)變也是經(jīng)過了長(zhǎng)時(shí)間的沉淀。在影視動(dòng)畫等各個(gè)方面,依賴于高端的科學(xué)技術(shù),CG插畫概念設(shè)計(jì)的需求也足見增加。那么哪些行業(yè)將會(huì)是插畫的大頭呢,首先就是影視方面的場(chǎng)景,動(dòng)漫設(shè)計(jì),游戲角色等眾多的都會(huì)運(yùn)用到CG插畫。
2.現(xiàn)代插畫是什么
現(xiàn)代插畫的形式有很多種,可以按媒介分類,也可以按功能分類。按媒體分類,基本分為平面媒體和影視媒體兩部分。平面媒體包括海報(bào)廣告插畫、報(bào)紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳資料插畫等。影視媒體包括電影、電視、電腦屏幕等。
3.原畫設(shè)計(jì)師工作的內(nèi)容
按策劃給出的文案和意圖,動(dòng)漫制作,繪制出所需的概念草圖,討論通過后,繼續(xù)細(xì)畫,但不是畫的面面俱到,只是把造型的結(jié)構(gòu)和色彩材質(zhì)表達(dá)到位就好,點(diǎn)到為止,節(jié)時(shí)間把概念圖交給下一個(gè)環(huán)節(jié),一般都是建模貼圖部,讓他們幫我們完成游戲里面的3D造型,還有游戲原畫設(shè)計(jì)在制作后期的宣傳海報(bào)和游戲登錄LOADING界面的效果圖等等。
看了以上CG插畫設(shè)計(jì),現(xiàn)代插畫是什么,原畫設(shè)計(jì)師工作的內(nèi)容,你是否對(duì)此有新的認(rèn)識(shí)呢?蘇州商業(yè)插畫網(wǎng)上培訓(xùn)
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