武漢歡樂谷cg原畫學習去哪好,武漢游戲原畫培訓廣告大量出現(xiàn)在自媒體和公共場所,接下來就針對游戲原畫師要具備的條件,游戲原畫都有哪些分類,影視原畫和游戲原畫哪個好找工作,CG概念設計與原畫的區(qū)別這幾個問題徹底了解下。
1.游戲原畫師要具備的條件
游戲原畫的從業(yè)度非常高,因為游戲本身可以很多樣化,不同的風格和制作方法會導致工藝上的差異,所以就從成為一款合格的游戲原創(chuàng)美術的角度出發(fā)吧,而且沒有通用的標準。但是,有兩點被廣泛使用,1是繪畫的基礎,2是設計的基礎。從資質標準看,繪畫技巧不能給設計帶來太大的障礙,設計表達能力強就行。
2.游戲原畫都有哪些分類
游戲原畫分為場景原畫、場景原畫、CG封面原畫;游戲場景原畫是根據(jù)游戲文字設定場景內容或自行繪制創(chuàng)作內容,利用作者對敘事內容的理解,配合游戲畫面繪制游戲場景作者的創(chuàng)作。游戲設定原畫指游戲文字設定內容或個人構思,對于人物、裝備或飾品、武器、補給、動物(怪物)、植物、機器等游戲文字內容或自我創(chuàng)造和描繪特定的事物。游戲CG封面原畫指游戲文字或原畫設置的封面圖。一般會在游戲中作為過場動畫或游戲宣傳封面使用。還可分為CG游戲原畫和手繪原畫,傳統(tǒng)手繪游戲原畫。在A4紙上創(chuàng)作和設計游戲原畫,根據(jù)作品的具體要求或自己創(chuàng)作,作品的特定色彩或創(chuàng)意色彩。平板繪圖,直接在數(shù)位板上繪圖。手繪圖掃描并傳輸?shù)诫娔X,然后對掃描的原畫進行數(shù)字化繪制和著色。
3.影視原畫和游戲原畫哪個好找工作
只要能力水平足夠,無論是電影還是游戲原畫,找工作都不是難事。相對而言,游戲原畫對人才的需求會更大。從行業(yè)環(huán)境來看,影視和游戲行業(yè)近年來發(fā)展迅速,相關崗位人才需求不斷增加,但游戲方向崗位需求會更多; 沒有什么大的區(qū)別,都是各自行業(yè)的重要崗位,就業(yè)情況和職業(yè)發(fā)展前景都很好。而且在職業(yè)選擇上,其實主要還是看個人的愛好和優(yōu)勢。比如自己是電影愛好者,可以選擇影視原畫方向工作;喜歡游戲,可以選擇游戲原畫方向的工作。
4.CG概念設計與原畫的區(qū)別
CG概念設計與原畫的區(qū)別,主要區(qū)別在于CG概念設計包括原畫。具體區(qū)別如下:1、應用領域不同:CG概念設計的應用更為廣泛,原畫設計的應用領域比較集中。2、表現(xiàn)方式不同:CG概念藝術可以以二維、三維甚至更多維的形式呈現(xiàn); 對于原畫來說,無論是手繪還是用電腦軟件繪制,其屬性只有二維這種表現(xiàn)方式。3、自由度的不同:CG概念設計師可以獨立創(chuàng)作,最終作品可能被選中進行針對性開發(fā),也可能一直停留在概念設計層面,自由度更高; 但是,作為制作過程的一部分,原畫需要進行規(guī)劃。案例中的描述性內容以圖片的形式呈現(xiàn),進而為后期的創(chuàng)作提供藝術指導,因此原畫師自由發(fā)展的空間相對有限。
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