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1.影視動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)怎樣
近些年的影視動(dòng)漫人才*個(gè)需求量非常大,國(guó)內(nèi)影視動(dòng)漫從業(yè)人員根本滿足不了市場(chǎng)的需求,現(xiàn)入行的專業(yè)型人才完全是眾企業(yè)和影視動(dòng)漫行業(yè)的爭(zhēng)搶的對(duì)象,影視動(dòng)漫畢業(yè)的可就業(yè)于三維動(dòng)畫師、視頻制作、視頻編輯、影片特效制作等崗位。
2.影視后期剪輯的常用手法
1.連續(xù)運(yùn)動(dòng)編輯,指在角色靜止時(shí)切換快照??筛鶕?jù)動(dòng)作方向或角色轉(zhuǎn)身時(shí)的簡(jiǎn)單相機(jī)設(shè)置進(jìn)行切換。2. 連接編輯器。 將畫面剪成插入鏡頭跟著故事的進(jìn)展重新插入主要鏡頭。這些剪輯也可以插入到相機(jī)中來構(gòu)建角色的內(nèi)心世界,表達(dá)角色當(dāng)時(shí)的情緒。3.交叉剪輯,交叉鏡頭帶來的節(jié)奏感會(huì)影響觀眾情緒。當(dāng)然這種手法也可以用來表現(xiàn)人物復(fù)雜的內(nèi)心情感。
3.影視剪輯有什么要點(diǎn)
1、閃白:即使在最白的時(shí)候,也*保持一些隱約可見的東西,不要使用純白色的單色。2. 剪輯:構(gòu)圖時(shí)間用1-2幀溶解的純剪輯代替,過渡會(huì)更流暢。3、畫面顏色:避免畫面中出現(xiàn)純黑和白,具體顏色由整體顏色決定。4、構(gòu)圖:用不對(duì)稱構(gòu)圖,從剪輯和銜接去考慮構(gòu)圖。5.聲音和畫面:對(duì)于所有的環(huán)境聲音,用你的眼睛和耳朵去感受它,不要太執(zhí)著于波形和切點(diǎn)。
4.影視特效軟件maya應(yīng)用領(lǐng)域
Maya 具有廣泛的應(yīng)用。 比如《星球大戰(zhàn)》系列、《蜘蛛俠》系列、《最終幻想》、《馬達(dá)加斯加》等都是瑪雅人制作的。Maya的特效模塊擁有完整而強(qiáng)大的布料系統(tǒng)和云煙系統(tǒng)。 ,海洋創(chuàng)造系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)態(tài)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
5.影視剪輯快變現(xiàn)方式
現(xiàn)階段,各種短視頻行業(yè)賬號(hào)都表示,影視剪輯賬號(hào)最容易賺錢,門檻*。 抖音短片和視頻,收集的都是電視劇或電影中最精彩、最吸引人的部分。 很可能你們很多人沒有時(shí)間,或者你不能靜下心來從頭看到尾,但你可能有時(shí)間看幾分鐘不熟悉的精彩視頻。
6.去哪里學(xué)影視后期
影視后期的工作比較廣泛,影視后期是一個(gè)很籠統(tǒng)的名稱,里面的專業(yè)可以細(xì)分為好多類,可以先從一個(gè)小的專業(yè)入手,然后再慢慢的接觸其他的專業(yè),就算你只學(xué)一個(gè)小專業(yè)對(duì)就業(yè)也沒有任何問題,先找個(gè)專業(yè)的地方學(xué)習(xí)入門然后再進(jìn)行多方位的學(xué)習(xí)。
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