武漢廣埠屯cg原畫學習去哪好,對于一些在咨詢武漢游戲原畫培訓的朋友,我在這里整理了些專業(yè)信息,游戲原畫的工作內(nèi)容,怎么判斷原畫機構師資的情況,CG繪畫怎么學,CG概念設計與原畫的區(qū)別,大家可以一起看一下。
1.游戲原畫的工作內(nèi)容
其實游戲原畫的工作內(nèi)容分為兩部分,一是游戲原畫,二是游戲概念設計。大公司分兩個崗位,小公司一般一個人做。工作內(nèi)容主要是設計游戲中的人物或場景,其實這里有個誤會。大多數(shù)人認為游戲原畫屬于美術行業(yè),其實游戲原畫是屬于設計行業(yè)的。兩者有很大的不同。而且很多人會把游戲原畫和美宣搞混了,這兩個其實是不一樣的。
2.怎么判斷原畫機構師資的情況
怎么判斷原畫機構師資的情況?一般來說培訓機構的師資水平?jīng)Q定了其教學質(zhì)量,這也是培訓機構生存的基礎。那么怎么去判斷這個機構是否值得我們選擇呢?看一個機構的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學經(jīng)驗以及他們親自做過的項目。
3.CG繪畫怎么學
學習CG繪畫,首先要明確自己的學習目標,其次了解學習內(nèi)容,*選擇合適高效的學習方法,并付諸實際行動。學習CG繪畫通常有兩個目的,一是愛好,二是提高專業(yè)技能,需要達到就業(yè)標準。CG繪畫又稱電腦數(shù)字繪畫,要求繪畫基礎扎實,學習線條構圖、色彩、光影等方面的藝術知識,培養(yǎng)優(yōu)秀的審美能力。同時要熟練使用手繪板,以及Ps等繪畫軟件的組合使用。選擇學習方法,學習方法可分為自學和培訓。
4.CG概念設計與原畫的區(qū)別
CG概念設計與原畫的區(qū)別,主要區(qū)別在于CG概念設計包括原畫。具體區(qū)別如下:1、應用領域不同:CG概念設計的應用更為廣泛,原畫設計的應用領域比較集中。2、表現(xiàn)方式不同:CG概念藝術可以以二維、三維甚至更多維的形式呈現(xiàn); 對于原畫來說,無論是手繪還是用電腦軟件繪制,其屬性只有二維這種表現(xiàn)方式。3、自由度的不同:CG概念設計師可以獨立創(chuàng)作,最終作品可能被選中進行針對性開發(fā),也可能一直停留在概念設計層面,自由度更高; 但是,作為制作過程的一部分,原畫需要進行規(guī)劃。案例中的描述性內(nèi)容以圖片的形式呈現(xiàn),進而為后期的創(chuàng)作提供藝術指導,因此原畫師自由發(fā)展的空間相對有限。
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