武漢魯巷哪有學(xué)場(chǎng)景原畫的,最近這段時(shí)間在各大平臺(tái)都能看到武漢游戲原畫培訓(xùn),我還特意查詢了下游戲原畫設(shè)計(jì)師做什么,學(xué)原畫好找工作嗎,做原畫師有前景嗎,游戲原畫和商業(yè)插畫哪個(gè)難,學(xué)游戲原畫選擇大機(jī)構(gòu)的理由,原畫師培訓(xùn)需要多長(zhǎng)時(shí)間。
1.游戲原畫設(shè)計(jì)師做什么
游戲原畫設(shè)計(jì)師是一群需要美術(shù)功底最強(qiáng)的人。他們根據(jù)整個(gè)游戲的規(guī)劃設(shè)置繪制符合游戲設(shè)置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫設(shè)計(jì)包括人物原畫和場(chǎng)景原畫,分別是游戲中人物和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)。角色原畫設(shè)計(jì)包括武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類型的設(shè)計(jì)。場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師:根據(jù)原場(chǎng)景制作相應(yīng)的物體,如建筑橋梁車輛機(jī)械花卉樹(shù)木等。場(chǎng)景的概念非常大,不能移動(dòng)的東西在游戲中基本屬于場(chǎng)景的范疇。
2.學(xué)原畫好找工作嗎
學(xué)原畫好找工作嗎?得問(wèn)問(wèn)自己,看能力好不好,有沒(méi)有什么作品能拿出手。如果有,而且作品特別好,那你就不用找工作了。一堆游戲公司會(huì)來(lái)挖你的。如果你沒(méi)有這方面的作品,或者你想學(xué)原畫還沒(méi)有學(xué)過(guò),而且你是零基礎(chǔ),你現(xiàn)在想的不是找工作 . 你需要考慮的是如何提高你的能力。花點(diǎn)時(shí)間,學(xué)好這方面的知識(shí),然后找工作,當(dāng)然,剛開(kāi)始真的很難找到工作,但沒(méi)關(guān)系。邊學(xué)習(xí)邊找工作,邊找工作邊學(xué)習(xí),能熬過(guò)初期就好了。
3.做原畫師有前景嗎
做原畫師有前景嗎,相信大家也都知道,各種網(wǎng)絡(luò)游戲、手游及網(wǎng)頁(yè)游戲不斷涌現(xiàn),消費(fèi)市場(chǎng)也在不斷擴(kuò)大,企業(yè)對(duì)原畫的需求也在不斷增加。一款游戲是否有吸引力,是否能讓玩家繼續(xù)留下來(lái),很大一部分控制權(quán)在原游戲設(shè)計(jì)師手中。傳統(tǒng)游戲原創(chuàng)美術(shù)設(shè)計(jì)難以滿足市場(chǎng)需求,因此原創(chuàng)美術(shù)師也需要不斷完善和不斷創(chuàng)新。整體來(lái)看,原畫師前景不錯(cuò),但每個(gè)人都需要不斷完善自己。
4.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個(gè)難
游戲原畫主要是設(shè)計(jì)也就是所謂的原畫設(shè)計(jì),游戲原畫是一個(gè)職業(yè)的稱呼,對(duì)設(shè)計(jì)思維要求會(huì)更高一點(diǎn)。商業(yè)插畫就比較籠統(tǒng),對(duì)繪畫的水平要要求會(huì)更高的一點(diǎn),需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹嬮_(kāi)始做起,在插畫工作的過(guò)程中,得到鍛煉,快速成長(zhǎng)。
5.學(xué)游戲原畫選擇大機(jī)構(gòu)的理由
學(xué)游戲原畫選擇大機(jī)構(gòu)的理由,一般來(lái)說(shuō),大品牌培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在學(xué)生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務(wù)較好,資本實(shí)力雄厚、培訓(xùn)基地規(guī)模大、教學(xué)水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著強(qiáng)大的力量,找機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)就得看好機(jī)構(gòu)。
6.原畫師培訓(xùn)需要多長(zhǎng)時(shí)間
原畫師培訓(xùn)需要多長(zhǎng)時(shí)間?如果是全日制培訓(xùn),時(shí)間一般需要4-8個(gè)月。由于培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、培訓(xùn)方向等不同,具體培訓(xùn)時(shí)間也會(huì)有所不同。原畫師一般分為游戲和影視兩個(gè)培養(yǎng)方向。需要掌握的知識(shí)體系是不同的。所以在學(xué)習(xí)之前,一定要明確自己想往哪個(gè)方向發(fā)展,明白自己需要學(xué)習(xí)什么,才能選擇正確的專業(yè)培訓(xùn)課程。
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