武漢關(guān)西附近哪里有cg原畫培訓(xùn)中心,因?yàn)槲錆h游戲原畫培訓(xùn)讓原本很多陌生的人成為了好朋友,它的覆蓋范圍也是越來(lái)越廣泛,小編通過原畫師具備的基本特點(diǎn),游戲原畫設(shè)計(jì)就業(yè)前景,原畫和動(dòng)畫的區(qū)別帶各位讀者朋友來(lái)認(rèn)識(shí)一下。
1.原畫師具備的基本特點(diǎn)
游戲原畫師設(shè)計(jì)的角色越符合玩家審美,玩家認(rèn)為越好看,越容易為游戲付費(fèi)。所以原畫師的要具備基本特征就是具有較高的審美素質(zhì)、較強(qiáng)的視覺感知和視覺表現(xiàn)力; 掌握動(dòng)畫卡通;掌握卡通的各種表達(dá)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,具有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)作能力;精通計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
2.游戲原畫設(shè)計(jì)就業(yè)前景
無(wú)論是游戲原畫設(shè)計(jì)還是影視原畫設(shè)計(jì),只要個(gè)人實(shí)力強(qiáng),與時(shí)俱進(jìn),就業(yè)前景都比較廣闊。從行業(yè)發(fā)展來(lái)看,近年來(lái),游戲影視熱播層出不窮,發(fā)展非常迅速,潛力巨大。原畫設(shè)計(jì)以圖片的形式呈現(xiàn)策劃案,為整幅作品奠定藝術(shù)基調(diào)。它是影視、游戲等作品制作的重要組成部分,其市場(chǎng)需求也在不斷上升。從就業(yè)角度看,原畫設(shè)計(jì)主要應(yīng)用于游戲和影視領(lǐng)域。游戲原畫設(shè)計(jì)人才可從事游戲角色原畫、游戲場(chǎng)景原畫、游戲加載平面設(shè)計(jì)師、游戲主美等崗位; 影視原畫設(shè)計(jì)人才可成為影視概念設(shè)計(jì)師、影視人物原畫設(shè)計(jì)師、影視場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師、影視分鏡師和數(shù)字場(chǎng)景畫家等崗位。如果能積極提升自己的專業(yè)水平,創(chuàng)作出認(rèn)可度高的優(yōu)秀作品,將有機(jī)會(huì)在游戲原畫設(shè)計(jì)和影視原畫設(shè)計(jì)方面取得長(zhǎng)足的進(jìn)步,就業(yè)前景十分可觀。
3.原畫和動(dòng)畫的區(qū)別
原畫和動(dòng)畫的區(qū)別主要在于定義、目的和使用的軟件。1.定義不同,原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作的開始和結(jié)束的畫面。動(dòng)畫是一門綜合性的藝術(shù),它融合了繪畫、電影、數(shù)字媒體等諸多藝術(shù)門類。2.目的不同,原畫用繪畫來(lái)詮釋人物的表情或肢體語(yǔ)言,給人以生動(dòng)的感覺,決定了畫面中物體的關(guān)鍵動(dòng)作,從而加快了制作周期;為項(xiàng)目后期工作提供明確的藝術(shù)方向和標(biāo)準(zhǔn)。動(dòng)畫的目的是讓人物或物體動(dòng)起來(lái),賦予它們靈魂。3.使用不同的軟件,原畫通常使用Photoshop、SAI等軟件,也常以手繪形式表現(xiàn)。動(dòng)畫需要分為二維和三維。二維動(dòng)畫常用Animate、Retas等軟件,三維動(dòng)畫常用3ds Max、Maya、C4D等三維設(shè)計(jì)軟件。
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