南京軟件培訓(xùn)c++,最近很多小伙伴留言想了解南京C++培訓(xùn),今天分享幾點(diǎn)函數(shù)重載和函數(shù)覆蓋,目前主要的三種C語言,API 交互的佳語言,后端系統(tǒng)的理論知識(shí),C#和Python,C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域的用途希望可以幫助到大家。
1.函數(shù)重載和函數(shù)覆蓋
函數(shù)重載是一項(xiàng)功能,使您可以擁有多個(gè)同名功能,但參數(shù)有所不同。C不支持函數(shù)重載,而C ++支持函數(shù)重載。函數(shù)覆蓋是為功能提供特定實(shí)現(xiàn)的功能,該功能已在基類中定義。C不支持功能覆蓋,而C ++支持功能覆蓋。C不支持參考變量,而C ++支持參考變量。
2.目前主要的三種C語言
目前市面上主流的C語言版本有三種:Microsoft Visual C++,Borland Turbo C++和AT&T C。但隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)性能能不斷增強(qiáng),軟硬件的配置也發(fā)生了翻天覆地的變化,為應(yīng)對(duì)這種變化,C++語言應(yīng)運(yùn)而生。
3.API 交互的佳語言
每個(gè)操作系統(tǒng)都為開發(fā)者提供了一個(gè)可編程接口,用于處理操作系統(tǒng)級(jí)的操作,如進(jìn)程管理、文件處理、GUI 渲染和網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求處理。所有這些 API 都暴露了基于 C/C++ 的接口,因?yàn)槊總€(gè)操作系統(tǒng)都是用 C/C++ 編寫的。學(xué)習(xí) C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫和開發(fā)模式需要扎實(shí)的計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí)和技術(shù)能力。
4.后端系統(tǒng)的理論知識(shí)
后端開發(fā)涉及的東西比較多,從網(wǎng)絡(luò)到性能再到架構(gòu),都需要系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)理論來支撐的。所以如果連計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)組成原理、編譯原理這些書都沒見過的同學(xué),需要趕緊買幾本回來壓壓驚了。想去做后端開發(fā),這就意味著你得知道一些基本的軟件工程、軟件架構(gòu)、設(shè)計(jì)模式等知識(shí)。
5.C#和Python
Python是一種通用的腳本開發(fā)語言比其他編程語言更加簡單。其面向?qū)ο筇匦陨踔帘菾ava、C#。NET更加徹底因此非常適合快速開發(fā),Python在軟件質(zhì)量控制、開發(fā)效率可移植性、組件集成、庫支持等方面均具有明顯的優(yōu)勢(shì)!
6.C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域的用途
在游戲開發(fā)領(lǐng)域,C#已經(jīng)逐漸變成了使用人數(shù)最多的語言。不僅是Unity,還有一些新興的游戲引擎也采用了C#語言!在游戲行業(yè)從業(yè)多年的開發(fā)者,大都掌握多門開發(fā)語言,可以對(duì)比評(píng)測(cè)。C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域口碑非常不錯(cuò),具體在學(xué)習(xí)上手、招聘人才、編程規(guī)范、運(yùn)行性能方面都做的十分平衡,沒有明顯的缺陷。
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