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1.函數(shù)重載和函數(shù)覆蓋
函數(shù)重載是一項(xiàng)功能,使您可以擁有多個(gè)同名功能,但參數(shù)有所不同。C不支持函數(shù)重載,而C ++支持函數(shù)重載。函數(shù)覆蓋是為功能提供特定實(shí)現(xiàn)的功能,該功能已在基類中定義。C不支持功能覆蓋,而C ++支持功能覆蓋。C不支持參考變量,而C ++支持參考變量。
2.C ++異常處理
C不直接提供對(duì)異常處理的支持。它需要使用支持異常處理的功能。C ++通過使用try-catch塊直接提供了對(duì)異常處理的支持。在C中,scanf和printf函數(shù)分別用于輸入和輸出操作,而在C ++中,cin和cout分別用于輸入和輸出操作。
3.C++ 技巧更快學(xué)習(xí)編程
有些程序員在開始從事企業(yè)級(jí)軟件開發(fā)項(xiàng)目時(shí)學(xué)習(xí)編程語言。同時(shí),有些程序員傾向于把學(xué)習(xí)編程語言作為一種業(yè)余愛好。有些語言很容易掌握,有些則需要不斷的試驗(yàn)來獲得進(jìn)一步的經(jīng)驗(yàn)。C++ 是一種多范式、多功能的編程語言。
4.學(xué)習(xí)C、C++和C#優(yōu)勢(shì)
未來的市場(chǎng)是多種語言共存,在各自的領(lǐng)域煥發(fā)光彩。C#應(yīng)該是其中發(fā)展較好的一支,而且由于良好的兼容性會(huì)慢慢滲透到更多領(lǐng)域。作為*的一門實(shí)踐課程,C#是個(gè)不錯(cuò)的選擇。除此以外,還建議計(jì)算機(jī)專業(yè)的同學(xué)掌握好C、C++、匯編等等更底層的語言,對(duì)未來幫助可能更大。
5.學(xué)習(xí)C#的用途
除游戲前端,C#和.net技術(shù)在游戲后端(游戲服務(wù)器)也獲得了越來越廣泛的應(yīng)用,以前C#在linux上運(yùn)行有一些問題,前段時(shí)間在網(wǎng)上看到相關(guān)專業(yè)人員把一個(gè)服務(wù)器框架移植到.net core,移植過程比較輕松,可以在linux上完美運(yùn)行。
6.C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域的用途
在游戲開發(fā)領(lǐng)域,C#已經(jīng)逐漸變成了使用人數(shù)最多的語言。不僅是Unity,還有一些新興的游戲引擎也采用了C#語言!在游戲行業(yè)從業(yè)多年的開發(fā)者,大都掌握多門開發(fā)語言,可以對(duì)比評(píng)測(cè)。C#在游戲開發(fā)領(lǐng)域口碑非常不錯(cuò),具體在學(xué)習(xí)上手、招聘人才、編程規(guī)范、運(yùn)行性能方面都做的十分平衡,沒有明顯的缺陷。
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