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室內(nèi)效果圖全科班
課程內(nèi)容:
一、CAD初級
1.軟件的界面介紹及設(shè)置方法和常見概念,直線的繪制方法與應(yīng)用;
2.簡單的二維圖形繪制,如構(gòu)造線、射線、多段線、圓、圓弧、矩形、點,對象捕捉、追蹤,二維圖形的編輯命令,如移動、復制等;
3.復雜二維圖形繪制,如正多邊形、橢圓、圓環(huán)、樣條曲線等,二維圖形編輯命令,如修剪、旋轉(zhuǎn)、陣列等;
4.文字,如文字樣式、單行多行文字輸入、編輯文字、弧形文字,編輯命令,如多線等,圖塊的操作;
5.填充圖案,尺寸標注,如線性標注、對齊標注、基線標注、連續(xù)標注、半徑標注、直徑標注等,特性匹配;
6.面積計算,圖層,打印,圖層的前后關(guān)系。
二
、CAD制圖
1.建筑制圖規(guī)范,出圖比例換算原理,軸測圖繪制原理(櫥柜方案設(shè)計)。
2.房屋的原始結(jié)構(gòu)圖繪制,熟悉原始結(jié)構(gòu)圖所應(yīng)包涵的內(nèi)容,概述房屋丈量注意事項及細節(jié)問題。
3.墻體改建圖、平面布置圖繪制要點及注意事項.(圖層的重要意義)。
4.天花配置圖、地坪鋪設(shè)圖的繪制要點及注意事項.(注意材料的合理運用,避免浪費)。
5.索引符號編制要求。立面索引圖的繪制要點,天花索引圖的制作要求。
6.繪制立面裝飾施工圖注意事項,及立面圖的繪制技巧點撥。
7.剖面和節(jié)點詳圖的制作。講述剖面詳圖的主要表現(xiàn)內(nèi)容及成型原理及達到的實際目。
8.房屋水電圖的繪制,包括強、弱電的布置原理,水路的布置原則。
三、3dsmax效果圖
1.軟件的界面介紹及設(shè)置方法和常見概念,正視圖和透視圖之間切換,視圖控制工具,三維原型建模,如標準基本體、擴展幾何體。
2.選擇對象,復制對象,陣列對象,使用間隔工具命令,變換操作,變換軸心,對齊對象捕捉等。
3.樣條曲線的作用,創(chuàng)建樣條曲線,如線、矩形、圓、橢圓、弧等,二維樣條曲線的共同特性,編輯樣條曲線,編輯段,編輯樣條線等。
4.學習修改編輯器,如擠出、車削、倒角、倒角剖面等。
5.創(chuàng)建放樣對象的過程,放樣的注意事項,蒙皮參數(shù),三維路徑和一個截面的放樣,路徑和多個截面的放樣,修改放樣對象。
6.編輯網(wǎng)格,如選擇、軟選擇、編輯幾何體,網(wǎng)格選擇,如可編輯網(wǎng)格、彎曲、錐化等,修改編輯器堆棧的使用。
7.了解材質(zhì)編輯器,使用樣本球,了解材質(zhì)編輯器按鈕,標準材質(zhì)類型,材質(zhì)的基本屬性,基本陰影參數(shù),擴展參數(shù)展卷欄等。
8.燈光,如主光、補光、環(huán)境光等,MAX中標準燈光的類型,如默認光源、環(huán)境光、泛光燈等,陰影的類型,陰影參數(shù)展卷欄等。
9.攝影機的使用、創(chuàng)建并控制攝影機,如鏡頭、視野、正交投影等的使用。
10.渲染輸出,如使用MAX的渲染工具、渲染輸出設(shè)置等。
四、3dsmax效果圖
1.多邊形建模詳解(基礎(chǔ)造型的選折、將基礎(chǔ)造型轉(zhuǎn)化多邊形、編輯多邊形),柵格建模,天花建模、窗戶建模;
2.多邊形建模小實例,車邊鏡建模、家具建模、軟包建模;
3.室內(nèi)建模技術(shù)詳解1(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線);
4.室內(nèi)建模技術(shù)詳解2(根據(jù)CAD創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具);
5.常規(guī)建筑建模技術(shù)詳解1(介紹創(chuàng)建常規(guī)建筑的流程和方法,講解CAD導入注意事項、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運用技巧);
6.常規(guī)建筑建模技術(shù)詳解2(建筑構(gòu)件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧);
7.別墅建模技術(shù)詳解1(項目分析,CAD導入注意事項,墻體及建筑構(gòu)件建模的常見問題解決);
8.別墅建模技術(shù)詳解1(建筑構(gòu)件建模細化,利用cad估算未知墻體結(jié)構(gòu)技巧。模型的后調(diào)節(jié));
9.歐式樓梯間建模詳解1(了解根據(jù)圖片建模的注意事項及相關(guān)要點,重點講解放樣等工具的擴展運用);
10.歐式樓梯間建模詳解2(了解根據(jù)圖片建模的注意事項及相關(guān)要點,知識點包括攝影機技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法)。
五、VRAY渲染:
1.V-Ray入門,渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置;
2.V-Ray燈光參數(shù)詳解,及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光);
3.V-Ray材質(zhì)參數(shù)詳解(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧);
4.V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等);
5.實例講解日景渲染技巧1(項目分析、指定場景材質(zhì),測試參數(shù)設(shè)置,材質(zhì)替代設(shè)置場景燈光);
6.實例講解日景渲染技巧2(細調(diào)場景材質(zhì)、燈光,出圖參數(shù)設(shè)置,光子圖渲染,終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出。);
7.實例講解夜景渲染技巧1(項目分析、場景模型檢查,指定場景材質(zhì),測試參數(shù)設(shè)置,材質(zhì)替代設(shè)置場景燈光);
8.實例講解夜景渲染技巧2(細調(diào)場景材質(zhì)、燈光,出圖參數(shù)設(shè)置,光子圖渲染,終成圖。通道圖、AO圖的渲染輸出);
9.室外渲染實例1(建筑效果圖:項目分析、指定場景材質(zhì),規(guī)劃建筑場景燈光設(shè)置技巧,渲染設(shè)置);
10.室外渲染實例2(規(guī)劃建筑渲染:項目分析、指定場景材質(zhì),規(guī)劃建筑場景燈光設(shè)置技巧,渲染設(shè)置)。
六、Photoshop后期處理:
1.介紹Photoshop在后期效果圖處理中的一些常用命令(選區(qū)、路徑、變換、調(diào)色工);初試牛刀小案例講解;
2.實例講解Photoshop制作建筑彩圖(彩色戶型圖、天花圖、立面圖);
3.實例講解Photoshop處理室內(nèi)家裝效果圖技法(添加窗戶外景、室內(nèi)配景,調(diào)整室內(nèi)的亮度,對比度,通道圖,AO圖的使用方法);
4.實例講解Photoshop處理室內(nèi)家裝效果圖技法(夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果);
5.實例講解Photoshop處理室內(nèi)工裝效果圖技法(場景整體調(diào)節(jié),局部材質(zhì)加強,燈光效果加強。調(diào)整構(gòu)圖);
6.實例講解Photoshop處理室內(nèi)工裝效果圖技法(室外夜景環(huán)境處理,室內(nèi)燈光氛圍營造,材質(zhì)細節(jié)加強,整體構(gòu)圖,氣氛調(diào)節(jié));
7.實例講解Photoshop處理建筑效果圖技法(大手筆處理天空和水面,局部刻畫配景,建筑、光線、構(gòu)圖調(diào)整);
8.實例講解Photoshop處理建筑鳥瞰圖技法 (實景照片合成,植被樹木種植注意事項,其他配景處理)。
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