天津紅橋區(qū)C++培訓(xùn)學(xué)校排行榜,不懂游戲開發(fā)1?沒事,你只需要看看制作游戲用什么軟件?,學(xué)游戲開發(fā)需要什么學(xué)歷,學(xué)習(xí) C++的好處就明白了。
1.制作游戲用什么軟件?
制作游戲用什么軟件?說到游戲開發(fā),肯定聽說過幾個(gè)制作游戲的引擎,Unity引擎、Cocos引擎和UE4引擎。 Cocos 是一個(gè)面向 2D 的游戲引擎。 在當(dāng)今的主流游戲中,大部分都是3D游戲。 在這一點(diǎn)上,Cocos 還不足以與其他兩個(gè)游戲引擎競(jìng)爭(zhēng)。 Unity3D被認(rèn)為是市場(chǎng)上*的3D游戲引擎,每個(gè)都有大量的開發(fā)者。 盡管一些大型游戲公司仍然使用自己開發(fā)的引擎來制作游戲,但在巨大的市場(chǎng)需求下,獨(dú)立開發(fā)商和游戲工作室仍然需要一個(gè)優(yōu)秀的引擎來支持項(xiàng)目開發(fā)。 像獨(dú)立游戲和手游一樣,小團(tuán)隊(duì)更傾向于使用Unity。 如果做一些比較大型的游戲,對(duì)畫質(zhì)有更高的要求,UE4顯然更有優(yōu)勢(shì)。 兩者之間沒有比這更有希望的對(duì)比了。 這個(gè)問題就像問你獨(dú)立游戲和3A哪個(gè)更好。 每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn),并取決于個(gè)人。
2.學(xué)游戲開發(fā)需要什么學(xué)歷
學(xué)游戲開發(fā)需要什么學(xué)歷?學(xué)游戲開發(fā),至少也得是大專及以上的學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)出生。因?yàn)檫@方面需要的專業(yè)知識(shí)是非常強(qiáng)的,不是說沒有高學(xué)歷就不能學(xué)這個(gè)游戲開發(fā),只是相對(duì)來說學(xué)習(xí)起來會(huì)比較吃力。可以說是零基礎(chǔ),但是只要你對(duì)于這個(gè)行業(yè)的熱愛和堅(jiān)持,沒有什么是學(xué)不會(huì)的,只要功夫深鐵杵磨成針。
3.學(xué)習(xí) C++的好處
學(xué)習(xí) C++ 而不學(xué)習(xí) C,就像學(xué)習(xí) React.js 應(yīng)用開發(fā)而不試驗(yàn)原生 JavaScript 和 DOM 一樣——所以,先學(xué)習(xí) C,然后進(jìn)一步學(xué)習(xí) C++,可以為你的編程生涯帶來上面所有的好處。你仔細(xì)挑選五種編程語(yǔ)言,從各方面進(jìn)行考慮——毫無疑問,C/C++ 也會(huì)在你的名單上。
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