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1.什么是UI設(shè)計
UI設(shè)計是對軟件的界面美觀,操作邏輯,人際互換做出整體設(shè)計,UI設(shè)計不是簡單的平面設(shè)計,他需要設(shè)定使用者的用途,使用環(huán)境和使用方式,最終目的是為用戶設(shè)計,界面需要做的足夠吸引人,還要有創(chuàng)意,了解心理學,抓住用戶的心理。
2.學UI設(shè)計能從事什么工作
學習UI設(shè)計就是為了去找工作,那么學會了UI設(shè)計能去找哪些工作,結(jié)合UI設(shè)計要學的課程,我們可以大致的估計下,在學會UI設(shè)計之后可以去那些地方從事工作,首先就是可以去從事UI設(shè)計行業(yè)的工作,其次是軟件設(shè)計行業(yè)的工作,還有就是平面設(shè)計行業(yè)的工作,還能去從事美工等其他行業(yè)的工作;總之學會UI設(shè)計能去從事的工作是很多很多的。
3.UI設(shè)計移動端和PC端區(qū)別
UI設(shè)計有幾個分類,其中PC端的設(shè)計和移動端的設(shè)計就是其中的兩個分類,這兩個分類在理論上是一樣的,只是不同的在于設(shè)計的媒介,一個是移動的,一個固定的。兩者在操作上也不相同,移動端是靠手指點擊操作,PC端一般采用鼠標去操作,兩者針對的用戶習慣也不同,那么在兩者設(shè)計上就盡可能的去滿足用戶的需求才是最重要的。
4.游戲UI設(shè)計就業(yè)前景如何
UI設(shè)計中游戲UI設(shè)計就業(yè)前景最為行業(yè)所看好,由于我國游戲行業(yè)總體起步晚,目前系統(tǒng)學習的人并不多,游戲UI設(shè)計還并沒有被很多人看見,還有很大一部分人在觀望或者猶豫。可以明確的一點是,設(shè)計這行只要技術(shù)過關(guān),就業(yè)完全不是問題,技術(shù)再好一點,高薪資不是件難事。
5.學UI設(shè)計需要學習哪些
隨著行業(yè)的進步,如今的UI設(shè)計已經(jīng)不再滿足于界面視覺效果的設(shè)計,也開始關(guān)注用戶體驗和交互設(shè)計。因此學習UI設(shè)計,需要學習用戶體驗研究、界面視覺設(shè)計和界面交互設(shè)計三個方面。用戶體驗主要學習如何研究分析用戶習慣需求等,具體需要學習用戶需求分析、競品分析等相關(guān)內(nèi)容。界面視覺設(shè)計主要是學習設(shè)計界面的整體風格和細節(jié),包括界面的整體風格設(shè)計、圖形圖標設(shè)計、字體動效設(shè)計等專業(yè)設(shè)計知識,還需要學習Sketch等軟件。界面交互設(shè)計主要學習如何設(shè)計界面的交互流程和交互邏輯,包括交互流程設(shè)計、交互規(guī)范設(shè)計、信息架構(gòu)設(shè)計、交互動態(tài)效果設(shè)計和交互設(shè)計文檔制作等專業(yè)知識。
6.UI設(shè)計師需要具備哪些設(shè)計能力
UI設(shè)計師需要具備的專業(yè)設(shè)計能力主要分為專業(yè)知識和軟件應用兩部分。專業(yè)知識部分:包括三個方面:界面設(shè)計、交互設(shè)計和用戶研究。界面設(shè)計方面主要學習設(shè)計界面的整體風格和細節(jié);交互設(shè)計方面主要學習如何設(shè)計界面的交互流程和交互邏輯;在用戶研究方面主要學習如何研究和分析用戶的習慣和需求。軟件應用部分:UI設(shè)計師需要精通Sketch、Photoshop等設(shè)計軟件。
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