南昌灣里區(qū)少兒編程是什么樣的課,古話說“莫等閑,白了少年頭”,隨著社會的飛速發(fā)展,各種各樣的機遇也隨之席卷而來,為何我們就不能去學南昌少兒編程培訓,去抓住那漫天遍野的機遇,走上人生巔峰。就給大家分享如何培養(yǎng)孩子素養(yǎng),少兒編程孩子學得會嗎,少兒編程的發(fā)展趨勢,少兒編程發(fā)展史,興趣決定要不要編程,steam教育理念,少兒編程是不是玩游戲,這幾點經(jīng)驗之談。
好奇心是孩子的天性,當孩子對一些現(xiàn)象感到好奇是,我們可以借助一些設備,布置一些作業(yè),讓孩子自己去獲取答案;在這種時候往往不耐煩將會大大的磨滅孩子的熱情,恰恰是我們不能去做的,我們要去引導孩子逐步去獲取答案,從而去培養(yǎng)孩子的意識,鍛煉孩子的判斷力和表達能力。還可以讓孩子去學習少兒編程,利用編程來培養(yǎng)孩子的計算思維和信息素養(yǎng)。
隨著時代變遷,人工智能的到來,以及國內(nèi)外對少兒編程的教育考試政策的紛紛出臺,家長對少兒編程的認知逐步在提升。對于少兒編程看似很難,其實并不難;每位孩子都有先天優(yōu)勢,那就是比較愛玩,愛動手、對新鮮事物的鉆研天賦,而少兒編程恰恰是可以讓孩子在玩游戲的過程中去學習編程,并不是讓孩子去敲打深奧的代碼,只需要用鼠標拖動固定的模板來編程,從而培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、動手創(chuàng)興能力、解決問題的能力以及科學素養(yǎng),同時在孩子小的時候是培養(yǎng)孩子興趣的*時間,這個時候孩子去學編程將是事半功倍的。
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伴隨著人工智能的不斷發(fā)展,帶起了少兒編程的火熱,不少家長也越來越重視少兒編程,加上國際上對少兒編程的重視,以及*對少兒編程的政策支持,都彰顯了少兒編程是未來的一項熱門項目。意味著孩子在將來的人工智能迸發(fā)大時代里,如果不懂編程,就沒法適應社會需求。從社會的發(fā)展來看,將來很多職業(yè)都將被人工智能取代。所以想讓自己的孩子不落后于別人,不輸在起跑線上,現(xiàn)在就讓孩子去學習少兒編程,贏在起點。
隨著科技的發(fā)展,時代的進步,少兒編程也逐漸成為了一項熱門課程。發(fā)達*率先將少兒編程納入教育體系,并伴隨著2012年日本普及編程教育科目,2014年英國把編程列入教育大綱等等。同時,國內(nèi)雖然發(fā)展起步慢點,但也奮起直追,2017年,國務院出臺的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》中指出應逐步開展全民智能教育項目,在中*階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育。2018年,教育部中學新課標方案發(fā)布,人工智能進課堂,編程技術納入學業(yè)水平考試。2023年起,*一線城市,“初高中”將加入編程“必修課”。截至目前,編程已經(jīng)被浙江、北京、山東、江蘇、重慶等省市加入中*必學課程,同時納入高考體系。
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少兒學習編程,興趣很重要,沒有天賦不要緊,然而有沒有這個興趣天賦需要家長去發(fā)現(xiàn),而且興趣不是一下就能體驗出來的,要慢慢的去培養(yǎng),不能操之過急,就好比當今很多的家長有那種攀比的心里,看別人家的孩子報各種興趣班,也不管自己孩子有沒有那方面的興趣就給孩子報了,浪費錢不說,孩子還累。不是古話說的好興趣是*的老師,如果家長發(fā)現(xiàn)孩子有編程這方面的興趣,那就來給孩子報個少兒編程班;如果孩子沒有興趣,也不要緊,在電腦手機普及的大時代,不妨讓孩子試一試先去聽一節(jié)體驗課,說不定孩子就喜歡呀,畢竟在這個高科技的時代,學會編程是很好的一項職業(yè)。
STEAM是指一項綜合的教育計劃,涵蓋了數(shù)學、工程、技術、科學、藝術五*科的綜合教育;STEAM理念是由美國提出培養(yǎng)孩子綜合素養(yǎng)的教育提議,同時結合五*科的知識來完成一種重實踐的超*的的教育理念,與傳統(tǒng)的書本和單科的教育理念完全不同;STEAM宗旨打破不同*的壁壘,讓處理一件事時,我們要摻雜多種*知識進去解決,而不是單一的*知識去解決(例如:我們生產(chǎn)一個手機,我們要運用科學和技術讓它性能更好用、運用藝術讓它看起來更好看),使得*的學生更趨向于未來多方面綜合型人才的發(fā)展,這才是符合*的STEAM理念。
隨著電腦手機的普及,很多小孩子整天腦海里就是玩游戲,家長很是苦惱;現(xiàn)在網(wǎng)絡上就流傳很多少兒編程是讓孩子在玩游戲,其實不然,少兒編程初衷是希望青少年兒童沉迷于游戲,學習編程讓他們更了解游戲的設計原理,讓他們看清游戲的本質(zhì),從而達到不沉迷游戲的目的;同時在學習編程的時候不單單是游戲,還有語文、數(shù)學、音樂等等的很多知識,讓每一位孩子在編程中充實自己。
總而言之以上的總結如何培養(yǎng)孩子素養(yǎng),少兒編程孩子學得會嗎,少兒編程的發(fā)展趨勢,少兒編程發(fā)展史,興趣決定要不要編程,steam教育理念,少兒編程是不是玩游戲,也是我個人見解,如有相同證明我的見解也是有那么點真理。