合肥經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在哪里,就好比是伯樂(lè)和千里馬,合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)就是千里馬常有而伯樂(lè)不常有。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式
目前學(xué)習(xí)繪畫(huà)的方式,不外乎書(shū)籍、教程、公開(kāi)課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書(shū)籍的話(huà),可以去豆瓣看一下哪些評(píng)分較高以及一些學(xué)生的評(píng)價(jià),教程的話(huà)簡(jiǎn)直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開(kāi)課也是如此,培訓(xùn)班的話(huà),同樣是琳瑯滿(mǎn)目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!
2.學(xué)動(dòng)畫(huà)是一種什么樣的體驗(yàn)
進(jìn)入這個(gè)行業(yè)更深入的學(xué)習(xí)后,發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)規(guī)律要完全掌握并且熟練運(yùn)用很難,除了運(yùn)動(dòng)規(guī)律還要做大量的pose練習(xí)提高pose美感,如果還在讀*死命練速寫(xiě)吧,不會(huì)后悔的!!這行做久了有時(shí)候會(huì)覺(jué)得枯燥,看見(jiàn)流弊的動(dòng)畫(huà)又燃起一腔熱血,看見(jiàn)好的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)會(huì)熱淚盈眶,也希望國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)崛起,有天能回歸動(dòng)畫(huà)行業(yè)。
3.如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)
其實(shí)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)就像你所說(shuō)的,什么都涉及一些,平面、動(dòng)畫(huà)、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺(jué)語(yǔ)言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復(fù)雜的CG流程,特點(diǎn)是短平快,視覺(jué)上大多是的圖形化元素,很多時(shí)候一個(gè)人就能完成全部工作,所以項(xiàng)目大多不會(huì)過(guò)于復(fù)雜,表現(xiàn)上介于動(dòng)畫(huà)和平面的之間。如果有個(gè)產(chǎn)品需要表現(xiàn),客戶(hù)說(shuō)要那種很酷的感覺(jué),你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡(jiǎn)直要人命,先找人做很酷的美術(shù)、然后再做很酷的動(dòng)畫(huà)很酷的特效。
4.動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)具體分幾類(lèi)
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)制作、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專(zhuān)業(yè)人才。主干課程:動(dòng)漫技法、角色造型設(shè)計(jì)。運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)制作等。
5.動(dòng)漫繪畫(huà)角色設(shè)計(jì)
要以對(duì)事物的深刻理解為基礎(chǔ),培養(yǎng)正確的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)方法。在動(dòng)漫繪畫(huà)中,我們應(yīng)該了解動(dòng)漫繪畫(huà)的基本元素。樹(shù)立整體意識(shí),培養(yǎng)整體意識(shí),可以從觀(guān)察事物入手,多觀(guān)察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關(guān)系,從而更好地把握整體。樹(shù)立體形意識(shí),把握體形,表現(xiàn)體形感覺(jué)和空間感覺(jué),是基礎(chǔ)素描的另一個(gè)重要因素。要搞好素描的基礎(chǔ)訓(xùn)練,素描作為學(xué)習(xí)繪畫(huà)的方法和手段,必須掌握形體的構(gòu)成要素和結(jié)構(gòu),了解光影的色調(diào),了解輪廓線(xiàn)和暗交線(xiàn),有節(jié)奏的感覺(jué)。
6.學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)總監(jiān)年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對(duì)高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續(xù)增長(zhǎng)。 預(yù)計(jì)未來(lái)3-5年,*將短缺60萬(wàn)游戲人才。
我感覺(jué)上面動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,學(xué)動(dòng)畫(huà)是一種什么樣的體驗(yàn),如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)具體分幾類(lèi),動(dòng)漫繪畫(huà)角色設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)有前途嗎說(shuō)得挺好的。合肥經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在哪里
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